昨日,英雄联盟S9赛八进四开打,lpl的两只队伍FPX和iG发挥出色双双晋级。选手们的操作更是惊为天人,再次引爆热搜,The shy的天使更是第一时间登顶热搜。
无论是中国2017年举办的S7赛事,亦或是去年S8的夺冠时的话题热度,都让人看到了英雄联盟赛事的热度与流量之大。
无疑lpl赛事举办的是非常成功的。有了热度,才会有赞助商投资战队和赛事,战队有了钱,才能培养更好的选手,选手打出了好成绩,俱乐部才能有更高的热度与流量,从而吸引更多的赞助商与资本,lpl有这样一个良性循环。
同样作为MOBA竞技类游戏的DOTA(TI),王者荣耀(KPL),都已经拥有了比较成熟的赛事体系。
至于准备内测的英雄联盟手游,据业内人士透露,其实关于英雄联盟手游的计划腾讯已经惦记了很久了,是拳头一直不松口同意做手游,而相关负责人已经表示“手游的项目做的确实晚了一些”。
(就是这个人)
拳头迟迟不愿意做手游也是可以理解的,拳头公司之前完全没有做过手游的经验。如果手游推出之后大获成功,那么必然会分流走一大批电脑端游玩家;如果手游做的没那么出色,无异于搬起石头砸了自己的招牌,端游也会多多少少受到一些影响。对于拳头公司来说,老老实实专注于端游的制作是稳赚不赔的——直到拳头也可以被称为腾讯拳头。
腾讯公司目前所展现出来的格局完全不仅限于国内,而风靡国内的手游王者荣耀却迟迟迈不出国门,或许是因为画风原因,中国的传统画风并不为外国人所接受。打不开国际市场是王者荣耀的最大的缺点,尤其是在2018年雅加达亚运会中首次举办了电子竞技表演赛之后,也许是看到了王者荣耀出国无望,英雄联盟手游再次被提上日程。
英雄联盟的接受度在全球都非常高,如果推出手游的话,相对于王者荣耀来说在世界范围内推广也要轻松许多。另一方面,英雄联盟的赛事体系也相当成熟,如果能够把英雄联盟的赛事经验应用于手游,举办相应的英雄联盟手游赛事,那么对于手游在全世界范围内的推广更是锦上添花。自然,腾讯也有了一款世界范围的手机游戏,加上赛事等等,又将是一个庞大的市场。
加上英雄联盟成功的赛事经验,相信手游的职业赛事会很快上马,在手游的联赛中,会不会看到iG,RNG,EDG等老牌强队在手游里继续叱咤风云呢?又或者会不会有已经退役的选手复出打手游呢?我们拭目以待~
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