想当初,LOL手游最先放出消息时,很多老玩家都深感欣慰,因为当时爆料出来的消息是在手游版中将原汁原味地传承端游体验,什么战争迷雾、回城购物、视野控制、英雄、皮肤、技能等等硬核设定,都会悉数保存。
然而在不久前十周年庆典发布会上,此前的这些说法在现实面前一个接一个的被粉碎。LOL手游刚出泉水就发现家前面的两个被称作门牙的两个防御塔没了,再往前走两步,水晶也没了。转念一想,着急出来忘买眼了,结果发现商店里眼也没了。正诧异呢,出小兵了,定睛一看,小兵就剩4个了……
好一个全新设计,好一个为了满足PC端和移动端的巨大差异性所做出的复杂移植。复杂没看见,阉割到是看得一清二楚。
而且更为猛的料还在后面,就在几天前,LOL手游英雄数量得到实锤,非但不是原汁原味的把端游145个英雄移植过来,甚至连原数量的三分之一都不到,只有仅仅40个英雄。
这个消息一出,玩家更是炸锅了,自己乱改乱精简,活生生把一个手游版搞成 了独立游戏,玩家的皮肤什么的都不能继承,好吧,为了方便手机里随时随地能玩,忍了。可是抛开这8、9年的情感丢掉的可惜不说,手游版至少让大家感受到一点儿LOL的意思啊,现在呢?如果不是看上去是LOL,还有一点儿有LOL的感觉么?
不管怎样,LOL手游已经定档明年,以目前的调性来看,如果继续这样说一套做一套,LOL手游会凉得很快,毕竟玩家也不是傻的。你说呢?