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LOL手游曝光已经很久了,目前网友能感受到的只有画质特效,以及部分游戏机制。对于手感、打击感、以及流畅度等等,其实网友们是完全无法感受的。玩多了游戏就会明白,一款靠操作的游戏,如果没有手感跟打击感做铺垫,玩几次就会觉得没意思。
如果在这些方面做得好的话,确实有机会挤掉现在很火的同类型手游王者荣耀,但这可能性多大?下面我们一起来分析一波。
相似的游戏很多,为什么王者荣耀能火?
Moba手游其实真的非常多,腾讯的王者荣耀,网易的决战平安京、非人学园,还有其他一些小厂的游戏,从地图到人数都有LOL的影子。万物起源到底谁,我们就不讨论了,但LOL确实已经成了典型。在这样的大环境里,王者荣耀下载量、收入都是第一,连娱乐圈明星都在玩。所以王者荣耀自己是有自己的玩家基础还有文化的,不是因为它是很像LOL的游戏才这么火。
玩法一样,但实际玩起来肯定有差距
在LOL手游没有进入测试前,只有少部分KOL/主播/选手接触过,所以手感方面是没法跟王者荣耀进行对比的。如果一款手感极差的正版手游出现,LOL玩家也不一定会接受。即便是十年的情怀,即便是数年的青春,也不代表可以忍受辣鸡游戏。所以LOL手游要对王者荣耀造成影响,前提是自己有那个魅力。
LOL手游针对的是LOL端游玩家,而不是王者荣耀玩家
虽然LOL的热度在ig夺冠后恢复了一些,但跟巅峰时期比确实衰败了不少。作为设计团队,不可能坐以待毙。LOL玩家90后居多,他们现在都工作、成家,能玩端游的时间跟精力有限,所以LOL手游对他们来说是非常不错的选择。
在LOL手游没有公布前,部分LOL玩家就加入到了王者峡谷,把它当成自己青春的替代品。但对于大部分LOL玩家来说,不吃配置的端游偶尔玩一玩还是可以的,因此并没有被王者荣耀吸引过去。而且从一些数据分析里我们可以知道,王者荣耀里的玩家大部分还是原生的,由LOL转过去的其实很少。因此LOL手游的推出,它更多的是将端游玩家转化过去,以及把部分因为时间精力问题无法继续玩端游的朋友转化过去,这些对王者荣耀是构不成威胁的。大家觉得呢?
综上所述,圆妹觉得LOL手游的推出对王者荣耀的影响不大,不至于“威胁”的程度。
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