2018年,是LPL最强盛的一年,从年前的全明星,到MSI,到洲际赛,到亚运会,再到最后S8的圆满收官,这些LPL取得的光荣成绩,无一不展示着LPL正在逐步走向LOL职业舞台的中心。
不管是LPL的粉丝,还是其它地区的观众们,都对这个崛起的LPL满怀期待,认为LPL的王朝即将降临。
然而,在新的一年里,一切仿佛正在朝着相反的方向走去。MSI失利,洲际赛失守,眼前的S9八强赛也危机四伏。IG和FPX即将面对GRF和FNC,而这两支队伍都在小组赛中打出了爆种的表现。
极度膨胀的联盟化发展,大规模的选手调度和重组,并没有巩固LPL在国际舞台上的地位,反而在今日,有一种“辛苦奋斗几十年,一朝回到解放前”的感觉。
这不禁让我们开始思考,LPL到底怎么了?是什么因素制约着LPL的发展?LPL应该怎么样才能重新壮大崛起?
笔者通过这几年对LPL赛事的观察,总结归纳了LPL中存在的3大显著矛盾,以及1个最主要矛盾。笔者认为,这些矛盾的存在与LPL的兴衰有着不可分割的联系。
职业选手在职业的舞台,难免会有一颗想秀的心。其一,能够被观众们、粉丝们所铭记的操作,很少会和类似于20刷250刀或者控3条小龙这些枯燥无味的运营联系在一起,更多地体现为精彩绝伦的乱秀、天花乱坠的操作;其二,在选手实力差距、队伍运营差距逐渐缩小的今天,更需要冒险的操作或者决策,帮忙团队打开局面。
然而,LPL大部分选手存在的一个通病是,一方面追求着极致的操作,另一方面却缺乏扎实的基本功,以至于在角逐过程中产生大量的低级的、细节上的失误。这些失误包含但不限于——漏掉不该漏的兵、闪现撞墙、原地闪现、按错技能、技能释放产生严重偏差、在盲视野条件下孤立地带线过深。
从春季赛以来,LPL角逐中出现的低级失误明显地比以前多了,下饭的镜头触目皆是,粗糙的操作令人啼笑皆非。这些低级失误和不恰当的细节处理,在世界赛上的负面影响被成倍放大,以至于LPL的选手时不时就会沦为其它赛区选手的布景板。
其实,精彩操作和规避失误两者之间并不对立。规避失误的过程,素质上也是拉满操作的过程,甚至可以被当成是“视觉上欠缺美感的秀操作过程”。在“牵一发而动全身”的职业舞台上,一局角逐整体风向的改变,极有可能就是源自于某个选手规避/犯下了某一次失误,而造成了“蝴蝶效应”。如果这波karsa没有心急在李哥摸出黄牌时强行E闪输出,反而被定住打残,丧失追击能力,那么角逐的结局,可能会和现在截然不同。
“LPL的团战,LCK的运营”,是两种截然不同的赛区风格对抗的最高水准。长期以来,团战一直是LPL的招牌,尽管在LPL的发展过程中,曾经走过邯郸学步、盲目模仿其它赛区的道路,但是LPL始终不变的,是赛区内部高程度血腥和频发团战对抗的风格。
然而,LPL战队在近几次世界赛上的选角(不仅仅是在S9上),却时不时和“团战”各走各路。
国内相对较低的竞争力水平,可能导致出征国际赛的LPL队伍对阵容有着错误的认知,然后,就出现了中单塞恩、璐璐辅助对抗派克这些令人费解的选择。
在LPL小组赛的3场“生死局”中,FPX和IG选择了足够主动的阵容,所以它们分别击溃了SPY和TL,拿到了应有的小组赛名次。而RNG在生死局中选出了EZ+璐璐这样的防守体系,及其匮乏开团和接战的资本,因此憾负出局。这也从侧面例证,主动性高的阵容才是现今职业舞台上更加强力的阵容选择。
如果放在几年前的职业角逐,那基本上是一代版本一代神。职业角逐中的阵容也好,选角也罢,无非就是围绕着那么几个版本强势英雄(可以在某种程度上理解为我们经常说的“幻神”),像S4的大树牛头,S5的船长剑姬……等等。
随着英雄在角逐中的平衡性逐步得到改善,加上LOL自己新英雄、新机制的层出不穷,整个LOL职业舞台上的英雄选择,正在朝着多元化、多维度、多样性发展。
时至今日,你几乎很难详尽地说出,什么样特定的阵容是版本最强势的存在,很难指出到底有哪个英雄成为了当前版本的新“幻神”(除了某位不愿意透露姓名并且被100%禁用的斯巴达男子)。
如果经常看角逐就会发现,在世界赛中涌现出来的强势套路、强力阵容,大部分都起源于LEC、LCS赛区,还有一些能够在LCK赛区上体现。
而在LPL中,论阵容和打法风格的创新,除了FPX一家独大,其它队伍很少能够突破自我,在原有的、已经被研究透彻的体系上推陈出新。
这并不是说其它队伍没有尝试。事实上,没有一个队伍不希望自己的打法风格朝着多元化发展。国内联赛时期就是队伍尝试不同风格的最好时机。但是如果在国内角逐一直沿用着单一的体系来吃分,临近世界赛才寻求变通,显然时间是不充足的,阵容的转变也是不充分的,也就是俗称的“烂活”。
在经历了一整年的调整之后,RNG和IG的阵容风格,和S8时相比几乎没有变化。一元性的阵容选角,也使得他们成为了世界赛上被研究得最透彻的队伍。
上述的三大矛盾,是LPL在世界赛中,表露出来的显著的矛盾。但是笔者认为,这一切显著的、突出的矛盾,都是根源于下面这一条最主要矛盾。
其实,早在2017年,LCK王朝的崩塌就已出现端倪。洲际赛被LPL豪夺冠军,S7上的表现跌宕起伏,LCK的统治力正在逐渐下降。2018年的一整年,是LCK最没落和落寞的一年。老选手的实力相继下滑,运营结构故步自封,一度让世界各国的观众都产生了这样的念头——“LCK不行了”。
恰恰正是在LCK即将崩坏的时刻,他们迎来了血液的大换新,完成了从枯萎到重获新生的历史性飞跃。
早在春季赛,LCK新人已渐渐崛起。到了夏季赛,从次级联赛升上来的三支队伍直接并吞了积分榜前三名,成为了LCK的顶梁柱。
而LPL,则几乎呈现完全相反的趋势。除了TES算是一支比较新的队伍之外,前半区队伍几乎为LPL的豪门,亦或是由LPL的老牌明星选手组成。
而类似于DMO、V5、新RW、新VG类似的队伍,只能屈居于联赛底层。在面对老牌战队时,他们在个人实力、运营经验上完全被碾压,只能在同水平队伍之间的混战中抢抢分,勉强连结好看的成绩。
有不少观众将其归咎于升降机制度的取消。事实上,升降级制度的取消,并未削弱LPL的换血活力。相反,在LPL联盟化的发展的过程,越来越多在次级联赛的顶级选手得到了来LPL试炼的机会。
但是,大多数新生代的优秀选手都会走向两个极端——要么愈战愈勇,成为LPL中流砥柱般的年轻选手;要么偶尔在几场角逐有高光镜头,然后因为一两局的发挥不佳而逐渐沉沦,甚至消失在大众的视野中。
不得不说,这两者选手中,后者所占的比例更多。而造成大量昙花一现选手涌现的原因是非常复杂的,在这里笔者不想也没有能力作详细的展开讨论。
老将固然值得尊敬,老将在经验、心态、理解方面,或多或少会比新生选手更有优势。但是电子竞技的发展就如同漫漫长河,没有哪个老将能够永恒地驻守在这个舞台上。新生代选手人才辈出,不仅仅是电子竞技的必然趋势,也更是体育竞技的必然趋势。
沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。笔者认为,LPL能否重振旗鼓,屹立于世界之巅,根本的关键,在于新生代选手能否影响LPL整体的格局,能否对LPL的传统队伍形成强烈的冲击力,能否让LPL的竞争水平产生新的质变。
最后引用著名吟游诗人卡’兹克说过的一句话——“改变,就是好事。”LCK联赛的一位监督在去年接受采访的时候,当被问及是什么原因让LCK水平下滑时,他的回答便是——“整个世界舞台都在改变,而我们不想改变。”