Hello,大家好。我们都知道英雄联盟在一个赛季就要更新为一个全新的主题—元素崛起,所以在接下来英雄联盟将会有很大的变化;还有就是云顶之弈也将会迎来2.0的全新版本,相信大家都对其有了初步的了解了,增加了不少的英雄、羁绊和装备等等,而且原来的英雄也有所改动,差不多玩法全都改变了。好的,废话不多,下面我们来看看今天测试服的改动吧。
召唤师峡谷:
装备:
- 多兰之盾:
- 唯一被动:在受到来自一名敌方的伤害后,在8s里最多恢复40生命值,回复额基于与损失的生命值的占比(远程英雄只回75%)
- 幽梦之魂:
- 护甲穿透由12>>>13
- 德拉克萨的暮刃:
- 护甲穿透由15>>>16
符文:
- 气定神闲:
- 【调整】在参与击杀英雄后,回复20%的最大法力值或者能量,并且永久增加35点最大法力值(上限350)或者10点能量(上限100)
- 【移除】在参与击杀英雄后,反还大招的冷却时间
- 基石万花筒:
- 基石符文的刷新时间由6s>>>9s,远程英雄8s>>>12s
- 没触发基石符文时的刷新时间由120s>>>30s
云顶之弈:
- 特质:
- 光
- 治疗量由25%>>>20%
- 英雄:
- 荆棘之兴--婕拉
- 婕拉召唤的荆棘数量由2/2/4>>>2/3/4
- 荆棘的伤害由80/160/240>>>80/100/120
- 牧魂人--约里克
- 约里克召唤的雾行者数量由3/5/10>>>1/2/4
- 雾行者的生命值由500/900/2000>>>1000/1500/2000
- 雾行者的物攻 由75/150/225>>>150/250/350
- 光辉女郎--拉克丝
- 技能伤害由600/900/1200>>>500/800/1100
- 技能每击杀一名敌方英雄回复50法力值>>>技能至少击杀一名敌方英雄回复50法力值
- 无极剑圣--易
- 移速增加
- 法力值由0/100>>>100/150
- 技能(冥想)回复的生命值由25/50/75%>>>30%
- 技能(冥想)的持续时间由1.5S>>>1S
- 技能(冥想)当剑圣的生命值满时,将停止
- 技能(冥想)结束后的伤害加成100/150/200>>>80/120/160
- 技能(冥想)结束后获得攻速加成100%