LOL:就在昨天,外服职业角逐被玩坏了,LPL还在玩打架和偷家

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 21:08:40 人气:

最近掀起了不少热潮的绝食流打法也被赛场上的职业选手所采用,不过这种毕竟是钻游戏空子的打法。绝食流通过出工资装不补刀,并A对面英雄偷钱,导致对面英雄挂满赏金的同时,经济上还落后于己方,实在是太猥琐了。


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这套打法虽然赢面不小,但是观赛体验极差,很快就遭到了世界各地玩家们的抵制。前几天韩服赛区,KZ就利用这个套路狠狠恶心了SKT,不过后来两局依然被SKT打哭,观众们纷纷为SKT喝彩。KZ既输人又输阵,自食恶果。SKT与KZ一战之后,国服、美服、欧服都严正声明禁用绝食流套路。国服赛区更是直接加载了热补丁包,修掉了工资装的机制,从根本上断绝了绝食流套路的可能性。


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绝食流的热度虽然渐渐下去了,却有一个新套路悄悄流行了起来,比绝食流还要恶心,那是什么套路呢?这个套路叫做“卡兵线套路”,套路核心是己方英雄利用位移卡住己方兵线,阻止己方兵线越过河道中心线。因为两军的速度是一样的,原本应该在河道中心遭遇的两方小兵,会因为一方的停整理,导致交汇点向自己一方偏移。


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这样一来,己方站在塔底下就能补到对面小兵,时不时还能消耗一下对面的英雄。但是对面如果想要补刀或消耗,那就必须要越过河道中线,这样对面被抓的风险就会大大增加。有些英雄手短,想A一下对面还得冒险越塔,可以说是很惨了。最恶心的是,这种优势一旦建立起来,就能从开局一直延续到终局,让对面毫无翻盘机会,对面极可能会因为布控和视野不足而被抓到死。


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不过这个兵线流虽然刚刚兴起,却不完全是新套路,而是旧瓶装新酒。在早古时期的联盟,就有过卡兵线的套路,后来拳头公司更改小兵的设置,让第一波小兵无视各种障碍和碰撞,堵上了这个漏洞,之后这个套路就销声匿迹了。


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谁也想不到,这个早已被以为作古了的套路,竟然会在19年的北美联赛上重出江湖,一出手就震慑了整个联盟。角逐时100T战队利用走位卡住了第一波远程兵,将兵线一直控制在己方区域,血虐对手。不仅是观众,就连裁判席和解说都惊呆了,不过官方的反应也是极快。北美赛区当场就联合欧洲赛区作出规定,不允许选手在28秒之前卡兵线,否则将会判负或者重新角逐。事后才知道,原来是外服的一位玩家偶然发现了漏洞,第一波小兵并不是全程都无视阻挡。在一二塔之间时,这个无视效果会消失,因此可以通过在二塔下走位卡住远程小兵。也难怪这个远古套路能诈尸了,当年修复漏洞的设计师也太草率了吧?


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先是绝食流遍地开花,然后远古套路又死灰复燃,外服的LOL职业角逐可以说是已经被玩坏了,拳头设计师如今怕是苦不堪言,刚解决职业选手绝食问题,现在又要为小兵的生存问题做打算了。然而任凭外服骚套路百花齐放,LPL却丝毫不受影响,大家都遵循着版本特性,靠打架来决出谁的拳头更大,唯一的黑科技只有偷家流了。那么大家认为LPL这种与外服完全不同步的游戏节奏是好处还是坏处呢?

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