今日测试服更新了很多季前赛相关的改动,同时拳头官方还介绍了诸多其他的相关改动,一起来看看今年的季前赛有些什么变化吧。
移除装备
朔极之矛
兹若特传送门
干扰水晶
猛禽斗篷
装备重做
舒瑞亚狂想曲
2300金币
合成:禁忌雕像+晶体护腕
+300生命值
+10%冷却缩减
+100%生命回复
+100%法力回复
唯一被动:治疗与护盾的效果提升10%。
唯一主动:自己与附近的队友获得40%移动速度加成,持续3秒,90秒冷却时间。
装备改动
锯齿短匕
唯一被动-猎头者移除。
幽梦之灵
新合成:长剑+长剑+锯齿短匕+1100g
不再提供冷却缩减。
穿甲由18降低到12。
穿甲效果不再是唯一被动。
德拉克萨的幕刃
新合成:锯齿短匕+十字镐+925g。
不再提供冷却缩减
穿甲由21降低到15。
穿甲效果不再是唯一被动。
减速效果由99%降低到97%。
夜之锋刃
合成价格由625提升到825,总价格提升到3200。
生命值加成由250降低到200。
穿甲由18降低到10。
穿甲效果不再是唯一被动。
唯一被动:获得一个法术护盾,抵挡下一次攻击,该护盾会在40秒未受到伤害的情况下自动刷新。
新辅助装备
窃法之刃
+8法术强度
+10生命值
+2金币/每10秒
唯一被动:用技能或者普攻攻击敌方英雄或者建筑时会获得15金币。每30秒最多触发3次。
任务:使用该道具获得金币会让该道具升级成为更高级的辅助道具。
符文钢铁肩甲
+30生命值
+3攻击力
+2金币/每10秒
唯一被动:普通攻击斩杀生命值在50%以下(远程30%)的小兵,每45秒提供一次充能,最多3层。
任务:使用该道具获得金币会让该道具升级成为更高级的辅助道具。
圣物之盾
+30生命值
+5法术强度
+2金币/每10秒
唯一被动:普通攻击斩杀生命值在50%以下(远程30%)的小兵,每45秒提供一次充能,最多3层。
任务:使用该道具获得金币会让该道具升级成为更高级的辅助道具。
幽灵之镰
+5攻击力
+10生命值
+2金币/每10秒
唯一被动:用技能或者普攻攻击敌方英雄或者建筑时会获得15金币。每30秒最多触发3次。
任务:使用该道具获得金币会让该道具升级成为更高级的辅助道具。
符文改动
征服者
新效果:普通攻击或者技能对敌方英雄造成伤害时,获得2层(远程英雄1层)征服者层数,每层获得X攻击力,最多叠加到4层。当叠加到满层时,你对英雄造成的伤害的15%会转化为对自己的治疗效果。
灵光披风
新效果:在使用召唤师技能之后获得短暂的移动速度加成效果。
移动速度加成由100提升到150。
余震
提供的基础双抗由70降低到35。
提供的额外百分比双抗由50%提升到80%。
冷却时间由35秒降低到20秒。
五彩石
替代行窃预兆
效果:随机的获得其他基石符文的效果。
在使用了一个基石符文之后,会在6秒(远程英雄8秒)之后随机获得另一个基石符文的效果。如果在120秒内没有使用获得的基石符文,那么会重新获取。
在战斗中不会重新获取其他基石符文。
元素崛起
火龙:火龙会使召唤师峡谷的部分地形遭到摧毁,同时一些草丛也会被烧毁消失。
水龙:水龙会使草丛生长,生成大量新的草丛,并且野区也会新增很多果实。
风龙:风龙在地图上生成很多加速带。
土龙:土龙会在地图上生成很多新的地形。
元素龙自身改动
火龙意志:百分比提升AD/AP。
水龙意志:每秒按已损失生命值的比例回复生命值。
风龙意志:减少大招冷却时间。
土龙意志:百分比提升护甲与魔抗。
龙魂
当队伍击杀第四只元素龙的时候,并不叠加层数而是直接获得龙魂,龙魂在死亡之后消失。
火龙之魂:每3秒钟,你的下一次攻击或者法术会造成一个小范围的Aoe爆炸,造成基于与额外攻击力、法术强度、额外生命值的自适应伤害。
水龙之魂:造成任何伤害都会触发一个持续3秒的回复效果,作用于小兵时回复效果减弱。
风龙之魂:普攻或者技能命中敌方英雄的时候,减少你基础技能的剩余冷却时间。
土龙之魂:5秒未受到伤害时,获得一层护盾直到它被破坏,护盾数值受攻击力、法术强度、额外生命值加成。
远古巨龙
远古巨龙依然提供燃烧伤害,但是不再受队伍已经获得的元素龙条数加成。
新增效果:当远古巨龙的燃烧伤害作用于低生命值的敌方英雄时,远古巨龙会出现并斩杀该英雄。
新地形
上下路内湾
野区新草丛
经验调整
降低了锋喙鸟的价值,提升了魔沼蛙的价值,现在玩家可以通过【魔沼蛙/锋喙鸟】+【红/蓝Buff】+【其他任意一组野怪】的方式升到3级。
提升了小兵的基础经验,降低了多人在同一条路时的共享经验,整体降低了野区的经验。简单的说——提升了上单的影响力。
辅助道具
现在辅助道具不再需要用金币来升级,而是通过辅助道具内置的探索任务来自动升级。新的辅助道具依然氛围3个等级。
1级辅助道具:提供基础属性;提供金币收益。
2级辅助道具:提供更多的基础属性;提供3个眼位;提供金币收益。
3级辅助道具:提供的主要属性提升;提供4个眼位;不再提供金币收益。
而在下个赛季中,钱币将被移除,而我们会为大家准备四种辅助道具,分别为:
提供高AD+提供低生命值+窃法之刃被动;
提供高AP+提供低生命值+窃法之刃被动;
提供低AD+提供高生命值+圣物之盾被动;
提供低AP+提供高生命值+圣物之盾被动;
具体属性见上文
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