10月22日维护后,门派相关调整已在开发服及部分服测试,目测10月29日便会全服放出,不知你做好应对策略了么?笔者昨天为大伙解读了人族门派,今天紧随其后的是魔族,究竟改动了什么呢?一起来瞧瞧。
无底洞
门派技能“煞气诀”
原效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。
新效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。
解读:首当其冲的第一个改动,直接给到了无底洞,大多玩家第一反应就是“卧槽!无情!凉凉!”确实如此!原版的“煞气决”应用非常广泛,在任务中可以预防指定单位被误杀,如昆仑镜之亿中的盘丝姐妹,前世今生2的变异僵尸,也可以庇护本方单位,如吊车尾陈潇然;在PK中曾被小梅沙联赛团队拿来拖延变卡队,可以说应用非常广泛,无底洞也被赐予“拉车洞”的光荣称谓!以后恐怕该换队长了!这次改动直接指向PVP玩法,可以防止本方成员被点杀,由于灵宝的出现,如第8回合后使用,还不至于干站着。
地府
门派法术“六道无量”
原效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。
新效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。
解读:这个改得有点类似魔方寸第二个目标的作用机制了,调整后使用该技能能提前预料到后续被攻击的目标,但也容易被敌方预判到,如果攻击一速,其被庇护,无异于送愤怒。
“索魂”经脉调整
原效果:
锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)。
新效果:
锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加计数。
解读:移除了河图洛书对锢魂术的加成作用,略微下调了锢魂术的封印能力,但河图洛书依然是必带法宝,此项改动应该是基于灵宝效果过于强悍的缘故。
百爪狂杀
原效果:
法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。
新效果:
【被动】你被封印的几率增加20%【主动】法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果你的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。
解读:百爪由非必中改为必中,但有负面效果。如果武器带“必中”特效,还有额外的伤害加成,这一方面是庇护原来必中武器的价位,不会因为本次改动变得一文不值。同时,也提升了力地府的任务和PK能力。当然,其实笔者最害怕的是怪物的百爪狂杀,暑假活动那五只僵尸形如噩梦,如今记忆犹新!
“噬毒”经脉调整
现在噬毒的状态不再会被四清和定神香解除了,同时不可被驱散。
解读:移除了药物和驱散技能对此技能的限制,让力地府在战斗中能有更加稳定的伤害和爆发能力,这项改动与魔方寸类似。所以,魔方寸和力地府是本次门派调整的最大受益者!
魔王
神器技能“业焰明光”改动,以使用者为175级时为例
原效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。
新效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。
解读:魔王的单体法术共有两个:魔焰滔天及三昧真火,这是否意味着“砸板砖”要重出江湖?从这项改动来看,策划希望玩家的操作更加多样化,别整天群秒群秒,眼睛都睁不开了!这项改动从数值上大幅提升神器技能带来的伤害增益,提升了魔王都在战斗中的伤害爆发能力。
灵宝“冥火炼炉”调整:
使用时立即造成一次伤害。
解读:在原来的效果上额外对目标增加了一次伤害效果,直接在当前回合多了一次伤害输出,提升了此灵宝带来的总伤害输出值。
“燃魂”经脉调整
原效果:
造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限*4)%。
新效果:
风云变色会使得你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。
解读:很多玩家觉得这个改动是削弱,但笔者认为,这是削弱了任务能力,提升了PK能力。因为任务基本都是挂飞沙这个技能,而PK一般会风云,12%飞沙,化圣大招,所以实际提升的是连续爆发的能力。
狮驼岭
神器技能“狂战”改动,以使用者为175级时为例
原效果:
场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。
新效果:
每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。
解读:调整了神器技能对狮驼的增益方式和效果,降低了神器技能对狮驼带来的伤害爆发力,让这技能为狮驼带来更为稳定的伤害增益和持续时间,但如想连结这个加成,需要防止狮驼被点杀,这对于经常躺地板的狮驼而言,太难了!
“驭兽”经脉调整
原效果:
提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。
新效果:
本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。
解读:将效果调整为固定值,让所有等级的狮驼玩家都能享受到一样的加成效果,这能提升低组别狮驼的出场率么?
“失心”经脉调整
原效果:
你的失心钹效果提升36%。
新效果:
你的失心钹效果提升40%。
解读:从数值方面直接提升了4%的效果,此法宝一般为PK必带法宝,这又是在鼓励低等级狮驼登场?
盘丝洞
“落花成泥”经脉调整
原效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
新效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
解读:从数值方面直接提升了4%的效果,在此负面状态下,敌人受到的伤害更高。但是,盘丝没有素质变化,看来策划还没有找到新的方向,群里的老板气得转了地府,但是辅助地府也被削弱了啊!这该如何抉择呢?
女魃墓
“俱灭”经脉调整
原效果:
你的怨灵被击飞时,会使攻击者受到等级*2的伤害。
新效果:
场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗一个怨灵,此次法术必中且伤害提升30%,并且不会触发“降魔斗篷”和“蟠龙玉璧”。
解读:炽火流离变成必中技能了,而且伤害提升,还不会被法宝抵消伤害,改得有点类似花果山的“杀威铁棒”,这是提升低组别玩家的单点伤害爆发能力,所以女魃墓在69还是能玩的,但前提是包管怨灵的存活。
以上便是魔族相关门派的解读,如有不同意见,欢迎留言探讨哦~