梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 19:39:45 人气:

10月份门派调整,凌波城的贯通经脉进行调整,原效果是使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力,使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。调整为队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。

这样调整后,玩家都说以后凌波城上车容易多了,毕竟多了个移动buff谁不喜欢呢,还有人提出贯通能否跌价,如果可以,那么五凌波的阵容会不会出现。那么针对凌波城的相关改动,笔者为大家带来一波测试。

贯通

原效果:

使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。

新效果:

队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。

双凌波城点了贯通的浪涌伤害

第一次伤害2347、2693、2752,取平均值约等于2597

第二次伤害1902、2264、2573,取平均值约等于2246

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单凌波城点了贯通的浪涌伤害

第一次伤害2574、2393、3517,取平均值约等于2828

第二次伤害3517、2574、2359,取平均值约等于2584

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

单凌波城没有点贯通的浪涌伤害

第一次伤害2360、2269、2840,取平均值约等于2489

第二次伤害2182、2554、2479,取平均值约等于2405

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

如果上面的数据看不懂,我们再让下法系的数据加成!

3贯通的龙腾数据是1443!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

2贯通的龙腾数据是1443!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

凌波城全部逃跑,在0贯通的情况下,龙宫的龙腾伤害出现了衰减。

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

无论是否有贯通,固伤都不增加伤害!

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加


梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

从测试数据来看1-3贯通是1443伤害结果,0贯通是1388结果,相差大概3.9%,符合经脉说明。由此说明了贯通这个经脉是不存在叠加的情况,所以想着五个凌波城阵容的兄弟可以醒醒了,另外,贯通这个经脉提升还是很大的,适合多秒队,目测以后极速阵容有可能是多法系加凌波城的组合。

除此之外,狮驼岭和花果山应该也是同样的效果,有测试环境的小伙伴可以去测试下。

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

凌波城的大招天生怒斩也得到加强,下面测试下凌波城大招的伤害。

天神怒斩(仅列出改动部分)

原效果:

1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。

2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。

新效果:

1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。

2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。

战意为1的效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

战意不为1的效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

战意为1的暴击效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

战意不为1的暴击效果

梦幻西游 凌波城门派调整后测试“贯通”光环不叠加

从实际效果来看,天神怒斩的加强还是为战局提供了更多的选择余地,虽然点杀能力不如天崩地裂,但是天神怒斩自己驱散效果以及不消耗战意的特点,还是值得去衡量的。但是最后还是有一点需要说明下的,目前的数据都是测试服的数据,一切皆以正式服为准。

总结:

这次的凌波城调整,提升了团队增益,后续的阵容中,凌波城优先考虑的一位,和调整相比,调整后的凌波城更具稳定性,希望下届的武神坛,有团队能为凌波城正名。

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