梦幻西游门派调整在10月武神坛结束之后如期而至,改动先在部分服务器测试,非测试区玩家可以报名去测试服进行体验。现在,小编给大家解读本次门派调整的门派技能和神器。
一、门派技能改动:
1、无底洞门派技能“煞气决”
原效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。
新效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。
解读:
无底洞带队神技“煞气决”削弱,原来不会受到伤害,现在会受到50%的伤害。这个改动影响就比较大了,杀死怪物后,要等乙方所有人物单位和宝宝出手之后,变异才会跑了。
2、普陀山门派法术“普渡众生”
原效果:
在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为4/5/6/7/8。
新效果:
在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为3/4/5/7/8。
解读:
69级精锐组普陀的灯减少1个回合,恢复能力削弱。要是面对暴力队伍,普陀点灯的回合增加,其他操作就比较少了。
3、普陀山门派法术“杨柳甘露”
原效果:
可以提前2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
新效果:
在技能等级为115/150时,可以提前1/2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
解读:
69和89不能提前2回合拉小死亡倒地单位,109普陀只能提前1回合拉小死亡倒地单位,辅助地府不单单在高级别崛起,在低级别也可能起来了。这是预示着“点杀时代”到来吗?以后X9角逐节奏会更快了。
4、天机城门派法术“针锋相对”
原效果:
处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。
新效果:
处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。
解读:
天机城“帅不过2个版本”,在4月份加强后,在10月调整就削弱了。地府崛起,低级别普陀拉倒地小死亡单位削弱,PK会更加暴力,降伤天机城不太适合版本了,3攻之械天机城暴力点杀会更多。
5、地府门派法术“六道无量”
原效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。
新效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。
解读:
地府“六道无量”攻击的指向性更强了,随着普陀拉人和天机城针锋相对被削,X9力地府可能会回顾。
二、神器改动:
以使用者为175级时为例
1、魔王“业焰明光”
原效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。
新效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。
解读:
魔王在每次改动中都持续加强,这次神器加强单体法术攻击,配合现在地府崛起,点杀能力提升,可能有登场机会了。
2、花果山“开辟”
原效果:
攻击气血小于30%的目标时,额外提升120/240点物理伤害。
新效果:
每次使用如意神通,提升自身20/40点伤害,最多叠加6层,死亡后清零。
解读:
改成跟大唐的神器类似,都是积累伤害,死亡后清零,这是要提高站场能力才能将神器效果发挥到极致了。
在地府点杀版本中,花果山猛会越打越猛,要是被持续点杀,神器威力就发挥不出来了。使用花果山除了进攻外,还要做好防点,对指挥要求更高了。
3、狮驼岭“狂战”
原效果:
场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。
新效果:
每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。
解读:
狮驼岭神器算是削弱了,之前的效果虽然持续2回合,但是提供的伤害非常高。现在版本只有召唤兽被击飞才叠加伤害,死亡还消失,对方可以在清完宝宝后,点杀狮驼岭清空伤害,容易被针对。
狮驼岭要是选择这个神器被动技能,需要注意防点杀了。
三、总结
在灵宝系统出来后,神威及神威以上组别都出现地府点杀阵容,在群雄逐鹿第六赛季,4个组别夺冠战队都带有地府,可见已经进入到地府点杀版本。
10月门派调整中,门派技能改动对69和89普陀影响非常大,恢复削弱的同时,无法提前拉起小死亡,全组别点杀时代可能很快就到来,角逐容错率会降低,弱队只要搭配好战术是有机会战胜强队的。
高级别的神器调整中,狮驼岭和花果山神器被动技能改动,让团队除了要发起点杀外,还需要庇护好物理系,让其更好站场。以后耐狮驼或者耐花果山可能要登场。
点杀和防点将成为版本的主题。