玩游戏能够给我们带来很多快乐,但不可避免地是有时也会带来一系列不好的体验,在LOL里我们必会遇到的一个问题就是心态崩盘,或许是因为局势不利,或许是因为队友指责,心态崩盘的后果相信大家也能体会到,一页全红的战绩曾经让我一度想要退坑,我莫得感情。
心态爆炸从而导致输掉游戏的局我自己也经历过不少,有玩上单被实力压制的,有玩AD呗无脑针对的,但令我印象最深刻的还是那一局盲僧,我从头到尾被对面代中代(豹女)压制到死,一度不知道自己在玩什么。对于打野来说, 你觉得最绝望的局势是什么?
玩打野崩盘的局面也常有,有被自家老鼠毒死BUFF劣势开局的情况,有被对面卡莎一个W抢掉红BUFF的情况,也有一级团对面打野三个头野区无脑蹲我的情况。但为什么那一局令我印象深刻,因为孤立无援,当然对面代中代玩得很好,这是实话。
实力强弱这没有什么不能接受的,打野最难受的一点是无人配合,当你觉得能够配合线上搞事的时候,你发现他们补兵的补兵,回城的回城,丝毫不理会你的所作所为。举个例子,那把虽然是开黑,但队友水平有限,我觉得瞎子+妖姬的组合能够入侵一波野区,搞一搞代中代。
当然,前提是你要掌握队友的情况,好比线权、蓝量、实力,而且需要你提前告诉队友,结果我入侵野区提醒他能否过来支援一下我,他只是淡淡地补着兵,而对面上中野直接把我摁死,三人包夹的我颇有一种拔剑四顾心茫然的悲惨感,这才是打野最难受的地方——支援和执行力,好的我们称之为联动,差的叫连送。
而接下来的几分钟才是重头戏,局面一转攻势,对面的打野配合着自己家的单人线无脑入侵我野区,BUFF守不住,石头人必不可能有,F6就剩个小F1恶心人,以至于等级拉开了一大截,于是场面就由代中代各种掌控,去哪儿哪儿死,拿下了醒目的超神战绩。
当然,我也是去哪儿哪儿死,即使反蹲因为装备等级差距依然打不过,在这种情况下一个较为直接的朋友说了打野差距暗示我(不是调侃),我能说什么呢,看上去也是那么回事,自己本领水平不够,而且我也知道队友的理解和支援没对面及时,早就应该做好准备,而且豹女一直在“带着”我的节奏走,这一点是打野的大忌。
那也是我迄今为止都觉得心态最崩的一把,以至于现在和他玩游戏都有点别扭,其中含义不用赘述,最绝望的局面大概就是同样是五个人的游戏,对面的支援才显得是开黑的好友,而我们这边只是有语音的路人而已,而且自己还要背上额外的黑锅。毕竟我菜,你说是那就是吧,这才是身为一个打野最难受的局面吧。