LOL季前赛版本预览:大量装备被移除,辅助装变更,元素版本到来

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 19:18:00 人气:

废话不多说,每年的季前赛版本都是巨大的版本变更,废话不多说,来看看这个版本的变化吧。

一、英雄改动

赛娜将会在八强赛之后公布具体指标

LOL季前赛版本预览:大量装备被移除,辅助装变更,元素版本到来

二、装备改动

1、装备删除

以下装备遭遇了删除

兹若特传送门

干扰水晶

猛禽斗篷

朔极之矛

圣物之盾系列

窃法之刃系列

上古钱币系列

2、装备重做

基舍艾斯碎片

唯一被动-盈能:

基础伤害从50提高到60

调整:现在基础伤害与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

疾射火炮

唯一被动-盈能:

基础伤害从60-140降低至60-80

调整:现在基础其它盈能效果叠加,而不是取最大值

斯塔缇克电刃

唯一被动-盈能:

基础伤害由60-140降低至60-80

调整:现在基础与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

岚切

唯一被动-盈能:

基础伤害从50提高到60-80

调整:现在基础与其它盈能效果叠加,而不是取最大值

舒瑞亚的狂想曲

总价2300

LOL季前赛版本预览:大量装备被移除,辅助装变更,元素版本到来

合成路线:禁忌雕像+晶体护腕

+300生命值

+10%冷却缩减

+100%基础生命值回复

+100%基础法力值回复

唯一被动:+10%治疗和护盾强度

唯一主动:为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间:90秒)

3、新装备

符文肩甲系列(近战初始装)

LOL季前赛版本预览:大量装备被移除,辅助装变更,元素版本到来

属性

+30生命值

+3攻击力

+2金币/10秒

唯一被动-战利品

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:使用这个装备赚取500金币将升级至白石肩甲,并获得布置守卫功能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

白石肩甲

+100生命值

+6攻击力

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻击力

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀过多小兵会导致获得金币减少

窃法之刃系列

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属性:

+8法术强度

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币.

每30秒最多触发3次

任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

冰霜之牙

属性:

+15法术强度

+70生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

寒冰碎片

+60法术强度

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

圣物之盾

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圣物之盾

+30生命值

+5法术强度

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

巨神峰之盾

+100生命值

+10法术强度

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生命值低于50%的小兵(远程英雄为30%)

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

山岳之壁

+300生命值

+40法术强度

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

窃法之镰

LOL季前赛版本预览:大量装备被移除,辅助装变更,元素版本到来

+5攻击力

+10生命值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

恐惧魔镰

+10攻击力

+60生命值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

唯一主动-布置守卫:

放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

黑月魔镰

+35攻击力

+150生命值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

新效果:击杀小兵过多将会导致此装备获得金币减少

血色锋刃

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属性

合成路线:锯齿短匕+吸血杖

价格:3000

+45AD

+12%生命偷取

+12穿甲

唯一被动-未熄:当单独作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。

套装效果-德拉克萨的武器库:

(1)迅捷之手:+10%冷却缩减,+5穿甲

(2)双持:+10%冷却缩减,+15穿甲

阴影九头蛇

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属性

合成路线:提亚马特+锯齿短匕

价格:3325

+55AD

+50%基础生命回复

+12穿甲

唯一被动-顺劈:

普攻会越过你的目标造成20%-60%AD的物理溅射伤害(每多击中一个敌人会减少一部分伤害)

唯一主动-新月:

造成60%-100%AD的物理伤害(每多击中一个敌人会减少一部分伤害),10秒冷却。如果这个效果击中了单独的敌方英雄,你的穿甲效果会造成双倍效果。

套装效果-德拉克萨的武器库:

(1)迅捷之手:+10%冷却缩减,+5穿甲

(2)双持:+10%冷却缩减,+15穿甲

三、符文改动

征服者(战争热诚)

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移除:真实伤害

普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒。(远程英雄只叠加1层)满层后对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗。

灵光披风

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触发条件更改:施放终极技能调整为施放召唤师技能

移速加成从100提高到150

余震

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冷却时间:35秒降低至20秒

基础双抗:70降低至35

双抗的额外加成:从0.5提高到0.8

基础伤害:10-120提高到25-120

伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%

行窃预兆

行窃预兆被删除,替换成了新符文(万花筒)

万花筒

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效果:

开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅中其中一个符文。

如果你触发一次基石符文,6秒后将随机获得另一个一次性的基石符文(远程英雄为8秒)

如果你在120秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)

回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文

5次之内不能获得重复的一次性基石符文

四、野区改动

地形变更

上下路草丛增加了一个凹室并且有三片草丛(狮子狗史诗级增强)

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蓝BUFF区额外增加了一片草丛

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现在元素龙将会造成峡谷的变化

炼狱龙

炼狱亚龙撕毁峡谷,在buff营地间创造新的路线,并烧毁其附近的草丛

此外,龙坑自己成为地狱亚龙的熔土区域,使坑口的墙壁坍塌

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山脉龙

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,龙坑口将会形成闭合。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点。

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云龙

云端亚龙的能量将生成气流,穿梭于野区和龙坑间,加速附近的英雄

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海龙

海洋亚龙为峡谷带来了新的生命,让现有的草丛扩张,龙坑旁会长出新的草丛,环境中将充满水。此外,蜜罐果实将会出现在每片野区

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基础元素龙BUFF

炼狱亚龙

提供一定百分比的攻击力和法术强度

海洋亚龙

每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值

云端亚龙

提供终极技能冷却缩减(不再是基础技能冷却)

山脉亚龙

提供一定百分比的护甲和魔抗

超级元素BUFF

龙魂

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会持续到游戏结束,一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,所以只有一队才能获得龙魂BUFF。

炼狱亚龙

每过3秒,你的下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)

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海洋亚龙

每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量),对小兵造成伤害的回复量较少

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云端亚龙

使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒

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山脉亚龙

若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止。护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成

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远古龙

远古龙依旧会施加一个短期的属性增益并附带燃烧的真实伤害,并且你获得一个究极BUFF超级处决。

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超级处决

当敌方的英雄血量值被远古龙的燃烧处于低血量状态时出出现一个标记告诉施法者可以处决,当再次使用技能或者普攻时会触发一个处决效果,将会立即处决该目标(中亚与无敌效果可规避)

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经验改动

野怪

总体经验降低4%

石甲虫经验降低,魔沼蛙经验提高

清理任一侧的野区都可以直接升到3级

五、云顶之弈更新

新的赛季新的卡牌

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新的装备及元素效果

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设计师杂谈:新赛季还有许多改动我们还没有进行实装,例如法师装备改动以及部分装备的移除,尤其青龙刀这个装备一部分上单英雄具有质变效果,我们仍在讨论直接移除是否合理。

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