LOL新版本《元素崛起》,小龙获巨大改版,将会影响到整个战局

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 17:52:29 人气:

前言:这次十周年发布了下个版本将会更新的部分内容,下面我们来分析一下这些内容将会对游戏产生什么样的影响。

《元素崛起》这个版本的重头戏是关于小龙的改版,这些关于小龙的改版,可以说是未来游戏的核心内容。

首先是炼狱亚龙也就是火龙的改动,击杀火龙后,红BUFF处的地形会被破坏,未来野区里面发生的团战将会更加扑朔迷离。



击杀海洋亚龙之后,召唤师峡谷里面的草丛将会变得更加茂密,红BUFF处的草丛直接铺满了整个过道,小龙坑处也新增了两处草丛,未来对眼位的选择将会更加慎重,而且红BUFF处还有被水淹没的地形,也许河道行走能在这些新地形发挥作用。

击杀风龙后在红BUFF周围会形成加速地带,英雄行走在这些地带上面时,会增加移动速度,以后野区的追击,逃跑,GANK,将会产生更多新的机会。另外风龙的增益效果会改为:缩减大招的CD。



击杀土龙后,会分别在小龙坑和红BUFF还有F6处产生新的地形,这些地形对能够和地形配合的英雄来说是很有利的,好比纳尔,琪亚娜。还有在适合在狭小地形作战的英雄,好比赏金。土龙的增益效果改为:获得一定比例的护甲/魔抗。这个改动对于职业选手来说,也许是削弱。

另外击杀掉远古巨龙后,出了灼烧BUFF效果以外,新增了一个斩杀效果,触发条件是被灼烧效果影响到并且生命值低于一定阈值时,将会产生一个动画效果,动画完成时该英雄会被斩杀。这个效果应该能被闪现和金身躲掉。

话说虽然这个效果很帅,但是这个效果会不会太过于变态了一点?低于一定生命值立即斩杀,那么拿到远古巨龙BUFF的队伍赢得角逐胜利的概率将会获得巨大的提升,现目前的游戏版本基本上已经是拿龙者得天下了,以后的新版本更是如此,拳头会不会把这些外在效果的增益看得太重了呢?这个等到改版实装以后我们就能知道了。

另外在一支队伍击杀掉第四只小龙的时候,将不会获得增益效果,而是改为获得“龙魂”BUFF,龙魂BUFF将会从最高层数中获得对应效果的增益,该BUFF持续到拥有者阵亡为止。炼狱亚龙:每三秒种,你的下一次攻击或法术将会产生一次小的AOE爆炸,根据攻击力、法强或最大生命值造成适应性伤害。海洋亚龙:造成任何伤害都会在三秒钟之内回复可观的生命值,对小兵造成伤害会减少回复值。云端亚龙:普攻或技能命中敌人会降低基础技能的冷却时间。山脉亚龙:当五秒内没有造成伤害时,会获得一个永久持续直到被打破的护盾,护盾值随额外攻击力、法术强度、额外生命值的数值提升。

当有一支队伍获得了龙魂,远古巨龙将会在下一次刷新。这就意味着只有一支队伍可以获得龙魂。

END

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