10月份门派大概来袭!(神器、法宝、灵饰、灵宝篇)
小龙只针对此次修改较大的门派做出分析,如有遗漏欢迎补充。
魔王寨
日常增强魔王的神器效果,小龙就不重复了。
花果山
花果山算是削弱了,以前攻击气血小于30%的目标可以额外提升240点,现在要叠加6回合才能获得这240点伤害,不过花果山几乎每个回合都会使用如意神通技能,如果能站6回合然后包管不死,就可以永久获得这240点伤害了,先族耐成长高,这么一改是鼓励花果山玩家走耐攻路线?
狮驼岭
狮驼这个改动很有趣,我来给大家分析一下,假如之前一回合飞一只宠,2回合可以提升32%的伤害力,以珍宝阁的服战狮驼为例,3700的伤害可以提升592的伤害结果,是伤害结果!现在最高可以叠加60*4=240点伤害力,这里先解释一下伤害结果跟伤害力的区别,伤害力一一指未伤害以前对伤害程度的预测10;伤害结果一一是指受伤害后的呈现状态,也就是说伤害力是根据自身的修炼、状态和敌方的状态、修炼来结算,破防的话是伤害结果比较好,但是大部分交锋都还没达到破防的水平,所以这算是一次小小的增强,主要是没有回合限制,只要包管不死,再加上清宠的节奏快,叠4层的条件比以前放松了点,以前持续两回合有点鸡肋,因为狮驼鹰击后要休息,血亏,现在就不会了。
—————————————————————————————————————————
灵宝篇
新增二级被动法宝镇妖珠,增加召唤兽的法术攻击,这个对任务玩家来说有点用,带须弥宝宝的话可以佩戴,PK的话就鸡肋了,因为可佩戴的格子有限,一般不会选择此类型的法宝。
新增诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊”,可以理解为是单体的瘴气,盘丝不能上场,但是盘丝的技能却被制作成法宝上场了,不过也没什么用。
神木林法宝增强!一般梦幻西游的维护公告提到增加自身大量的法术伤害就意味着提升很多,看来是50%起步了。
碧玉葫芦削弱,这个影响不太大,现在PK或者是任务应该没什么人带葫芦了吧?
河图洛书修改,也就是削弱双封!212阵容恐怕要退出历史舞台了,梦幻西游正式进入国标时代,从地府不会受到影响可以看出,官方还是鼓励玩家多打国标,双封被削弱,以后的PK注定都是地府点杀了。
—————————————————————————————————————————
灵饰特性调整
心源一波流再也见不到了,虽然提高了心源的触发几率,但是以前心源增加的96%点伤害和64%的抗性被拆分成两回合,这个预示着一些机动性较差的物理系被削弱,大大削弱,好比狮驼岭、大唐官府,狮驼鹰击后要休息,大唐横扫后也要休息,所以如果触发心源会直接打的话会浪费一个回合的心源,如果不先狮搏或者破血、则会被对方察觉到心源做出相对应的防范。但是这个改动也大大加强了机动性强的物理系,好比凌波城花果山等不用休息的门派,但是最大的受益者还是传统法系,因为传统法系输出没有啥限制,拉起来就能秒。
————————————————————————————————————————————
最后神木林和魔王寨的灵宝调整,神木林可以说是当前版本的亲儿子,风灵层数加强,魔王也是加强,冥火炼炉可以直接打出伤害,也就是说即使被封印,也可以造成伤害,除非被女儿村封印灵宝,大大提高了魔王寨的机动性。
好了以上就是神器、法宝、灵饰、灵宝篇的修改分析,心源被削弱可能会颠覆现在的交锋格局,你觉得什么门派才是当今版本的王者呢?
日常增强魔王的神器效果,小龙就不重复了。
花果山
花果山算是削弱了,以前攻击气血小于30%的目标可以额外提升240点,现在要叠加6回合才能获得这240点伤害,不过花果山几乎每个回合都会使用如意神通技能,如果能站6回合然后包管不死,就可以永久获得这240点伤害了,先族耐成长高,这么一改是鼓励花果山玩家走耐攻路线?
狮驼岭
狮驼这个改动很有趣,我来给大家分析一下,假如之前一回合飞一只宠,2回合可以提升32%的伤害力,以珍宝阁的服战狮驼为例,3700的伤害可以提升592的伤害结果,是伤害结果!现在最高可以叠加60*4=240点伤害力,这里先解释一下伤害结果跟伤害力的区别,伤害力一一指未伤害以前对伤害程度的预测10;伤害结果一一是指受伤害后的呈现状态,也就是说伤害力是根据自身的修炼、状态和敌方的状态、修炼来结算,破防的话是伤害结果比较好,但是大部分交锋都还没达到破防的水平,所以这算是一次小小的增强,主要是没有回合限制,只要包管不死,再加上清宠的节奏快,叠4层的条件比以前放松了点,以前持续两回合有点鸡肋,因为狮驼鹰击后要休息,血亏,现在就不会了。
—————————————————————————————————————————
灵宝篇
新增二级被动法宝镇妖珠,增加召唤兽的法术攻击,这个对任务玩家来说有点用,带须弥宝宝的话可以佩戴,PK的话就鸡肋了,因为可佩戴的格子有限,一般不会选择此类型的法宝。
新增诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊”,可以理解为是单体的瘴气,盘丝不能上场,但是盘丝的技能却被制作成法宝上场了,不过也没什么用。
神木林法宝增强!一般梦幻西游的维护公告提到增加自身大量的法术伤害就意味着提升很多,看来是50%起步了。
碧玉葫芦削弱,这个影响不太大,现在PK或者是任务应该没什么人带葫芦了吧?
河图洛书修改,也就是削弱双封!212阵容恐怕要退出历史舞台了,梦幻西游正式进入国标时代,从地府不会受到影响可以看出,官方还是鼓励玩家多打国标,双封被削弱,以后的PK注定都是地府点杀了。
—————————————————————————————————————————
灵饰特性调整
心源一波流再也见不到了,虽然提高了心源的触发几率,但是以前心源增加的96%点伤害和64%的抗性被拆分成两回合,这个预示着一些机动性较差的物理系被削弱,大大削弱,好比狮驼岭、大唐官府,狮驼鹰击后要休息,大唐横扫后也要休息,所以如果触发心源会直接打的话会浪费一个回合的心源,如果不先狮搏或者破血、则会被对方察觉到心源做出相对应的防范。但是这个改动也大大加强了机动性强的物理系,好比凌波城花果山等不用休息的门派,但是最大的受益者还是传统法系,因为传统法系输出没有啥限制,拉起来就能秒。
————————————————————————————————————————————
最后神木林和魔王寨的灵宝调整,神木林可以说是当前版本的亲儿子,风灵层数加强,魔王也是加强,冥火炼炉可以直接打出伤害,也就是说即使被封印,也可以造成伤害,除非被女儿村封印灵宝,大大提高了魔王寨的机动性。
好了以上就是神器、法宝、灵饰、灵宝篇的修改分析,心源被削弱可能会颠覆现在的交锋格局,你觉得什么门派才是当今版本的王者呢?