编者语:游戏圈的浮浮沉沉,完全比一部电影更加精彩。作为国内如今最大的游戏公司,腾讯游戏,其成功的经历经常被各大游戏公司作为研究对象。
到底腾讯是如何成功的?许多人将腾讯的成功归结为平台的优势。但最近腾讯游戏在旗下拳头产品英雄联盟十周年的时候,宣布将在2020年初上线英雄联盟手游。这个消息一出,得到了全世界的关注。在得到许多玩家期待的同时,也有玩家疑惑。
为何腾讯在已经有了王者荣耀这款世界营收第一的手游后,还要再开发一款英雄联盟手游来抢自家玩家?其实如果你仔细研究,就会发现腾讯其野心之大,其格局早已经不是一盘游戏公司能够对比。
其实早在王者荣耀还没上线之时,腾讯已经有了将英雄联盟做成手游的想法。在当时国内手游转型的关键时期,几乎所有游戏公司都在手游领域布局。网易、完美世界、西山居、畅游、巨人等等一批老牌游戏公司,都想抢占这个新的风口。
但英雄联盟的制作权却掌握在拳头公司手中,虽然腾讯是其老板但也只能建议。拳头当时并不想做英雄联盟手游,其具体原因尚不清楚,但很有可能是害怕分流英雄联盟端游的玩家人数。
腾讯值得转而求其次,采用全新的游戏布景、人物模型做出了王者荣耀、全民超神来抢夺市场。最后王者荣耀在众多的同类型游戏中,脱颖而出走向了辉煌。如今成为世界上营收最高的游戏!
但谁也想不到,在几年后拳头终于准备将英雄联盟改编成手游,准备在2020年上线。在moba领域,国内游戏市场几乎已经被王者荣耀一统江湖的情况下,为何腾讯还要做英雄联盟手游?
其实做出这个决定和腾讯一贯的战略布局有着很大关系。腾讯游戏其实一直有着内部洗牌的传统。在之前的微信、QQ大战中,马化腾在qq坐拥几亿活跃用户的情况下,还是另起炉灶做出了微信,成功抢占了移动端的风口。
而此次英雄联盟手游的上线,其实和当初微信的上线有着同样重大的意义。腾讯游戏如今在国内已经毫无敌手,靠着其掌控的流量平台,其已经渐渐从游戏制作商,变身为游戏平台的运营商。如今几乎已经和除网易外的所有知名游戏公司建立了合作关系。
但和国内一骑绝尘的情况不同的是,腾讯在国外却依然没有太大的影响力。其王者荣耀的出海策略并没有在世界范围内造成太大的影响。而细数腾讯手中的游戏,也只有英雄联盟在世界范围内都拥有一定的影响力。
之前云顶之弈的上线,已经完全证明了英雄联盟ip在世界玩家中的号召力。云顶之弈在世界的成功,让腾讯坚定了做英雄联盟手游的决心。用英雄联盟手游来打开海外市场,才是腾讯推出英雄联盟手游的真正原因。
如今在国内游戏环境不断变化的情况下,游戏出海已经成为许多游戏公司的选择。其中网易、完美等游戏公司都取得了不错的成绩。腾讯自然不想落在后面。此次英雄联盟手游的推出,无疑便是宣告其作为游戏公司营收世界第一的实力。
如今来看,英雄联盟手游将最大化还原其端游的游戏内容,只要不出意外,在全世界范围内火爆都是可以预期的,这将是腾讯的下一个云顶之弈。而腾讯也将靠着英雄联盟手游,彻底走出国门,成为真正的世界第一的游戏公司。