十年了,《英雄联盟》的手游终于要来了。
在10月16日英雄联盟全球十周年庆典上,美国Riot游戏公司宣布将正式推出LOL正版手游。从Logo上来看,其项目合作方为腾讯。
而说到腾讯,不得不提的就是旗下另一款moba游戏《王者荣耀》。
自2015年公测起,这款手游就被冠以“山寨版《英雄联盟》”的名号,甚至还被很多LOL忠实玩家“看不起”。
殊不知走过四年的《王者荣耀》,如今不仅拥有自己的职业联赛,更是成为腾讯最赚钱的游戏之一。
一山何容二虎?可以预见的是,一场没有硝烟的战争,即将在玩家们的指尖,在腾讯游戏内掀起。
十年了,也要改变了
其实对很多LOL玩家来说,16日宣布推手游,不过是一场对外官宣。
早在15日,《英雄联盟》的手游预约通道就已被提前曝光。一度,腾讯还因为预约人数过多,不得不暂时关闭预约。
在电竞圈,走过十个年头的《英雄联盟》,热度不容小觑。但要说让它真正走入普通大众视野的,还是其2018年赛季。
2018年11月,中国站队IG以3:0的成绩战胜欧洲战队FNC,捧起S8世界冠军奖杯。
一时间,#IG是冠军#、#恭喜IG#等话题刷爆社交平台,使得你无论是不是LOL的玩家,都感受到了这份喜悦:中国队在电竞赛事上拿了个冠军。
数据显示,当时全球有9960万独立观众收看了那场总决赛。
然而,无论《英雄联盟》再怎么火爆,依旧是一款需要电脑的端游。端游的游戏准入门槛是比较高的,这在包管电竞赛事专业度的同时,也在一定程度上限制了其更多发展。
实际参与和场外吃瓜所带来的热度效应不尽相同。对于更多普通人来说,他们可以在热搜上持续了解IG的新闻,甚至是关注选手的八卦,但这不足以让他们对这款游戏有体验感。
没有参与的体验感,就没有氪金的可能。
据Statista陈述数据显示,2018年,《英雄联盟》的营收为14亿美元,折合人民币大约99.34亿元人民币;而同期,《王者荣耀》的营收则已经达到160亿元人民币。
显然,当人们的时间越发碎片化,当手机将游戏的入门槛一步步降低,手游成为了一种不可抗力的趋势。
即便《英雄联盟》已经是一款风靡全球的游戏,可它还是需要通过移动化的探索与转变,为自己的后十年发展进行铺路。
■图片/VCG
一山何容二虎?
其实,《英雄联盟》推手游是比较好理解。而令外界匪夷所思的是,已经拥有一款《王者荣耀》的腾讯,为何还要参与并孵化一款玩法几乎相同的游戏?
会形成内部竞争是一定的了。而对于腾讯来说,有意产生这种局面也不是第一回。
2018年,腾讯曾推出过两款正版“吃鸡”手游——《刺激战场》与《全军出击》。由于同为复刻端游《绝地求生》,因此两款游戏在玩法上也是几近一致,区别主要体现在画面、布局和游戏体验等细节。
之所以会产生这样的区别,是源于这两款游戏的开发工作室不同。前者为腾讯的光子工作室,后者为腾讯的天美工作室。
今年5月,两款“吃鸡”手游相继发布公告进行停服维护,最终结果,是“合并”成了一款新游戏《和平精英》。
如果必须要讨论个胜负,那么,看看《和平精英》的工作室,或许就能找到答案了。
更有可能的是,《英雄联盟》手游是要肩负起腾讯游戏出海的任务。
事实上,《王者荣耀》一直有一款海外版游戏《Arena of Valor》,但在海外市场的收益却始终不尽如人意。
据SensorTower数据显示,《王者荣耀》近两三个月来在海外市场的收入排名始终维持在20名以外。
从国内起家走向海外,这对于一款才即将迈入4周年的游戏来说,实在有点难。可是同样的任务,让一款已经沉淀十年,并在全球都有一定知名度的游戏来完成,是不是来得更容易些。
目前,#英雄联盟手游#话题已经登上微博热搜,玩家们的讨论可谓络绎不绝。
那么,如果一定要二选一,你会选择哪款游戏呢?