我想大家也都知道了LOL手游即将上线的消息,当然了,这里所说的即将上线也要两三个月,最快也得今年年底了。现在对于LOL手游也是充满的期待,一方面是想要有一个手游能和王者荣耀进行竞争,促进王者荣耀的进步,LOL玩家则是为了能随时随地的打撸。另一方面,大家也担心LOL的操作难度太高,会影响玩家的体验,毕竟是手机游戏,如果弄的太难了,没有玩过LOL的玩家就会慢慢丧失对于LOL手游的兴趣,从而流失一部分潜在玩家。
因为光子的保密工作做的比较好,其实现在大家对于LOL手游知道的消息并不是很多,只知道一些基本的设定。不过之前有人曝光了LOL手游的测试视频,对于玩家而言也是一个好消息,因为大家可以对于LOL手游有更进一步的了解了。下面我们就来看一下从视频中透露出的信息有哪些吧。
第一个就是装备的价格,虽然神装的价格是和端游差不多的,但是小件装备的价格是要贵一些的,像350金币的长剑和300金币的短剑,在手游里面都是500金币,还有900金币的吸血鬼节杖卖1200金币,那么也就是说,手游的经济增长速度是要比端游更快的,击杀小兵,野怪,英雄所获得的金币也更多,不然游戏的节奏会更慢。
然后是BUFF的显示,我们可以看到在剑圣的技能键左边,有假眼的冷却时间,幽梦和暮刃是处于待激活状态,一目了然。然后是地图的大小,这里地图是和王者荣耀差不多,取消了小水晶的设定,毕竟这也是会拖慢游戏节奏的,而且整体的规模也是缩小了不少。其后是按键的设定,除了4个技能键之外,攻击键默认是有三个的,下方的是攻击小兵,中间的是攻击英雄,上面的是攻击防御塔,不过我想这一个是可以取消的,也和王者荣耀差不多。
第三点也是和王者荣耀类似,那就是补兵机制的设定,这里我们可以看到,有个远程小兵并不是剑圣击杀的,但是他一样获得了28金币,而当他击杀小兵时,远程兵提供了45金币,炮车则是提供了95金币,也就是说直接把小兵的经济上调了一个级别,手游小兵经济相当于炮车,炮车相当于超级兵,而超级兵有多少金币就不知道了。
最后一个就是让很多玩家点赞的设定,那就是释放技能的时候是有技能范围的,这一点在端游里面其实也是有的,不过端游里面只有把技能设定为非智能施法时才会显示,而这里是直接显示的,这对于玩家而言也更方便了,我估计很多端游玩家都觉得嫉妒了,这个设定也太方便了吧。