哇,期待已久的英雄联盟2019季前赛终于要来了。本次季前赛有几大看点,相信各位看官都有点儿眉目,没错,最最最重要的便是新增两个段位机制。本次季前赛针对排位系统和游戏玩法进行了相对应的改动,会在季前赛和赛季中逐步上线更新!接下来让我给大家简单说说季前赛有哪些改变吧!
2019赛季的排位系统,从现在的一年一个赛季拆分为三个赛段,在每个赛段中达到规定的任务目标即可获得相对应的赛段奖励!也就是说,以后玩家们将会从多个赛段获得更多的奖励!
在季前赛中期,定级赛也将做出相应改动,以往赛季玩家们必须完成十局对决,才能知道自己的段位等级,在新赛季中,玩家们在完成一局定位赛后,便可以看到自己所处的临时段位,在定级赛期间,临时段位仅自己可见。之后的定级赛,玩家可以根据自己的战绩预测自己可能被定到的位置
接下来是大家最期待的,在新的排位系统中即将新增:坚韧黑铁和傲世宗师这两个新段位,黑铁在黄铜之下,宗师在大师与王者之间,此外段位等级也将从五个级别更改为四个级别,以后再也听不见“你这个黄铜五”之类的话了!
在新赛季中增加分位置排位,每个位置在排位机制中将拥有独立的排位段位。而S9季终奖励将基于多个位置中段位最高的段位来决定!
在季前赛,玩家们有了更多更自由的符文搭配选择,除了常规主系基石符文外,英雄属性数值也有更多的选择空间,自由度更高,可能性更多。
另外,每条路第一座外塔即将迎来改动,以往是摧毁整个塔,新的改动则是在前期为双方上中下三路的第一座防御塔身上立起了五块镀层,击破每一块镀层都将获得一部分赏金,防御塔也会随时间成长而提高攻击力,这是为了鼓励玩家加强对第一座外塔的进攻,也是对弱势方的庇护,越塔强杀的风险将进一步加大
最后是对于整体游戏节奏的改动,为了让早已成定局的游戏尽快结束,召唤师峡谷后期的生物属性都有相对应的加强,玩家终结获取资源(击杀、助攻、补刀)较多的英雄,则获取的奖励更多。换句话说,以后的每一把角逐节奏都将更加紧凑!
好了,以上仅是季前赛部分改动,更多改动等官方宣布吧!各位召唤师们。准备好了吗?别忘了评论和点赞啊!