LOL:阿卡丽趋于稳定,从T5变成T2级英雄,但依然很吃细节

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-02 10:57:54 人气:

LOL这款游戏几乎没有英雄是一成不变的,所有英雄在过于强势的时候,都会相应有所改动,尤其是在职业联赛中大放光彩之后,下一个版本就得出现在版本改动中。而阿卡丽是一名重做之后改变巨大的英雄。

职业角逐之前极少会被选出来,但改版之后其立刻就成为职业赛场的宠儿,不管是中单还是上单,会玩就能拿出来,不会玩就得ban,否则对手就拿了。

然而重做之后的离群之刺是不顺利的,从一开始的尝试性削弱无效之后,拳头开始大胆了起来,那些曾经或者重做时被誉为阿卡丽核心的属性,一一被拳头去除,就为了降低其在角逐中的强度。

因此无视防御塔和吸血的能力彻底删除,无视防御塔原本就是重做之后新加的能力,对于很多普通玩家来说,没了也就没了,但吸血这个陪伴了阿卡丽多年的能力被删除,确实太极端了。

之后的阿卡丽基本都在哭弱或者小幅加强中度过的,拳头深知自己动刀太狠,但还是觉得阿卡丽在角逐中太强,所以最终还是动了伤害,将阿卡丽的被动伤害加成削减20%,同时还降低了能量回复,这一刀直接废了。

最近的一次改动是加强,是拳头为了平衡其在角逐和路人局的表现,而做出的一次有效增强。包含提升Q技能0.1的加成,E加入法强收益,还有生命成长,魔抗等基础属性的提升,当然了,W和R的削弱则是进一步降低了其职业赛场的威力。

现在阿卡丽的状态似乎趋于稳定了,从原本持续了很久的T5,变成了现在T2级别英雄,胜率开始向50%靠近,登场率也非常高。这代表的是路人局的表现,而职业角逐呢?

角逐依然会被选,但更多的是那些本就很擅长阿卡丽的选手,有点类似路人中的“职业阿卡丽”玩家,即便在阿卡丽削弱得很惨时,他们依然会玩的情况。

所以不是说选出阿卡丽就能打出效果,阿卡丽属于一个偏极端的英雄,你玩好了会觉得这英雄真无敌,否则就是一个没法玩的英雄,其中依然很吃玩家的操作细节。好比现在更需要穿插E技能来补伤害了。

如果还用E反向赶路,可能会导致伤害不足,毕竟被动是削过的。还有是W持续时间的降低,导致阿卡丽的容错率实际上是降低了的,熟练度不够是会吃大亏的,一旦装备起不来,这英雄就真没用了。

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