梦幻西游这个游戏已经走过了16个年头了,和当时的其他游戏一样,梦幻西游的交易机制就是自由交易,在当时的游戏理念并没有那么完善,游戏内的交易方式就摆摊,店铺和直接交易。梦幻的拍卖行,只能买寥寥几种东西,但是梦幻内很多任务都是需要各式各样的物品的,再加上老板充钱玩军火,炼妖。所以就促成了商人的这个机制,便宜收,高价卖,赚个差价,但是是真的赚钱。
梦幻作为一款点卡制的游戏,没有商城道具,同样的,梦幻想要赚钱就只能另辟蹊径,买卖时装坐骑等东西,满足不了梦幻的胃口,于是很早很早梦幻西游就上架了官方的交易系统:藏宝阁。一个可以在上面买的所有值钱的东西的系统,从几十到一百万的东西,都可以买,而网易就从中收取手续费。
然而为了能够让藏宝阁能够赚更多的钱,那么应该如何?很简单的就是维持高物价,维持道具,角的价格,甚至是提升价格。这样才能在交易的过程中赚取更多的钱。点卡收费游戏,就注定了网易自己是不能卖金的,虽然网易在易水寒里面这么干了,然后结局大家都知道,就是口碑炸裂,游戏凉的飞快。
而梦幻的自由交易在上线了藏宝阁之后,就开始大力的打压线下交易,线下交易被抓了都是去烤火了,毕竟买东西是要交庇护费的。然后就是梦幻的新生力量,不用多说,自然是非常的少的,加上梦幻西游的宝宝,装备等等,并不是消耗品,都是可以无限次转卖了,耐久没了可以修,可以用珍珠,宝宝可以加寿命,这种东西都是越来越多的,不会越来越少。
所以梦幻只能通过出新的宝宝,装备,技能来刺激玩家追求更好的,武神坛从来都是拼财力的,也是变相刺激老板追求更好的,而且藏宝阁差不多可以购买整个梦幻的极品装备,也就降低了老板花钱的门槛,避免老板有钱买不到东西,从而拉动需求。但是老板毕竟是有限的,再极品的东西都会有一个饱和度,梦幻的新生玩家又少得可怜,达到饱和之后就只能降价。
之所以出三界功绩,一是要限制五开和工作室的产出,就是为了避免供大于求,导致物价解体。二是刺激梦幻币的回收,就是点技能,避免流通货币太多的通货膨胀。不过说到底还是网易自己的利益,藏宝阁的收入绝对是一大来源,物价崩了藏宝阁怎么赚钱?但是估计网易也没想到,这个三界功绩的改版直接让网易一下流失这么多玩家。