说个老玩家不知道的事,梦幻西游那些表情头像背后的故事

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-02 08:45:45 人气:

说个老玩家不知道的事,梦幻西游那些表情头像背后的故事

对于玩家来说,在游戏里面聊天发表情可谓是一件司空见惯的事情,《梦幻西游》里面特有的泡泡表情包也是极为生动可爱,每当有玩家因为各种问题没有按时出手的话,队里就会有玩家发"时钟"表情,代表了时间很赶,麻烦快一些,至于开心,生气,难过等,早已融入了大家的日常聊天中。

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但你有没有留意过,那些喜欢换表情头像的人?表情头像与日常聊天表情不同,一般只有四个可以选择—开心,无奈,耍酷,正常。在那个不能捏脸的年代里,这四个表情为玩家们增添了无穷的乐趣,我就见过一个朋友每天上线会根据当天的心情换一个表情头像,每次看到他的头像,基本上就知道了他当天是什么情绪。

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实在派:今天怎么就这么开心

表情头像成了一个传递心情最方便的展示窗口,一部分玩家是表情头像的实在派,顾名思义,就是今天是什么心情就用什么头像表情。小徒弟今天是一个开心的头像,那就甭问,这种实在派就是喜欢把自己真实的心情告诉大家,这个时候我主动去找他聊天,果然他拉着我一直分享自己今天的开心事。

两面派:反差萌就是要逗你玩

曾经就遇到过这样一件有趣的事情,某日,上线后发现一个朋友的表情头像由原本的开心换成了失落,感觉很诧异,因为在我的印象里,他一直都是个很快乐的人,哪怕有什么不顺心的事情也都会笑嘻嘻的面对。

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作为朋友自然要去关心一下,于是便打趣的问他今天是发生了什么吗?

没想到他回答我说:今天还是很开心的,但是想尝试一下这个表情而已,制造一种反差,看看会有谁注意到,哈哈!

于是我只能发一个微笑的表情给他。

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戏精派:我就是我,是颜不一样的烟火

当年还没有"戏精附体"这个词,但大部分人却早已把"戏精附体"这个功夫修炼的出神入化,当时我就每天顶着个开心的表情,哪怕已经在擂台上翻滚许久,哪怕已经被那店小二的宝图信息坑了多次,但我只希望能告诉我的朋友们—呐,玩游戏呢,就系要开森。

还有个别玩家更有意思,他们完成一个任务换一个表情头像,打一个BOSS换一个表情头像,你问他为什么换的这么频繁,他会告诉你:这多正常,难道你们以为我一直很开心啊?

甚至为了配合他们的表情头像,他们连聊天的风格都会发生变化,如果是失望,就会叹气:唉……是真的菜啊!

每个人都渴望个性化的表达

无论你是实在派,两面派,还是一个彻头彻尾的戏精派,其实都只是内心的个性化在蠢蠢欲动,一样的角模型,一样的技能,如果没有这些,"你""我""他"根本毫无区别,我们对于个性化的渴望从一开始收集花豆就非常明显了。

如果能捏脸呢?很多梦幻老玩家在体验了诸多MMORPG游戏后问了我这个问题。是啊,如果能捏脸呢?那么是不是终于可以在游戏里,有一个真正且独一无二的自己了?

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无意中看到《梦幻西游三维版》里的自由捏脸系统,一瞬间感到惊讶,倒不是捏脸是梦幻首创,而是那种曾经深埋在内心里,对个性的追求又再一次迸射出来。

不再是纤细小脸的骨精灵,她可以是充满了肉感的萌嘟嘟,不再是酷炫帅气的剑侠客,他可以是稳重事故的老江湖,他们终于不再是他们,他们终于可以是你自己。如果说当年的《梦幻西游》还真的欠缺点什么,恐怕很快就会在《梦幻西游三维版》里得到答案。

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到时候肯定还是会用表情包聊天,肯定还是会染上自己喜欢的颜,但最惊喜的是,我可以在长安城熙熙攘攘的人群里一眼就看到你。

捏了一个小时的脸,终于把他捏成自己年轻时的模样。

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