LOL大乱斗考验心态,状态好就是乱杀超神,反之就是心态爆炸

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-02 08:39:02 人气:

英雄联盟大乱斗里看自己状态上有个debuff,队友治疗对自己减50%(好像和召唤师技能cd减40%,自动加钱增多是在一个buff上的)。救赎比较适合难转c辅助英雄出,好比娜美奶妈这些,拿到莫甘娜卡尔玛这些直接走输出,出辅助装?不存在的,特别是卡尔玛,一开始干架了尽量把RQ往后排扔,好比对面强开团,雪球到我方后排,对面肯要冲上来了,预判后面的人的走位一个RQ,断其增援。我带的还是传统的迅捷步伐,不需要那点回血,只是需要那个加速拉近距离和调整位置,如果带黑暗收割,我就不能在击杀对面英雄以后,单纯地靠被动追上轮子妈,收掉那最后一个人头,拿到五杀,所以,黑暗收割并不是无敌。还有余震,大树这种确实可以带,但是大虫子不行,对面如果够灵活,能包管让你余震根本用不出来,不灭还能让你在平a时,续点生命,平a总不会空的,多帮队友扛一会儿。

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黑暗收割金克斯可能会让你少拿一个五杀(虽然我觉得不靠谱,那30%一秒的加速能起多大作用),但是能让你多拿很多个四杀,对前期伤害增幅非常大。就算这个版本削了黑暗收割,金克斯我依然认为黑暗收割是最好的。余震的作用是双抗的提升可以帮你多抗一点,大虫子这种基本是当半个法师打的,因为它没有用,虽然能抗,但是被风筝到死是唯一的出路,除非对面阵容没控制或者你们冲脸太多。金克斯触发被动以后,团战中移速只有溢出没有不够,移速不够的是大局已定对面残血逃跑的情况,不差那个人头,不差那百十块钱。黑暗收割提升的是前期的伤害,能让你更快成型。金克斯前期多弱心里应该是有点数的。

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处于战斗状态4s很难,有兵法师要先收一波,ad要后收一波,连结不灭的状态很难,而且很容易被对面法师ad消耗,更容易导致团战打起来你还在后面a兵,阵容脱节。实测不灭全局伤害不过千,正常不过四五百,而其他的推荐天赋对伤害的提升大都过千,相性合得来最高能打到五六千。带个基石天赋,伤害没有小天赋来的高,带它干啥?移速溢出我是这样定义的,移速过高超出了自己走a能驾驭的极限,过高的移速使位置调整变得粗糙或者浪费输出,对英雄带来的收益低于负面收益。这种移速溢出只在不要命的逃跑和不要命的追杀上,才能起到作用,其他时候有害无益。

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锤子前期吸血能力不明显但是够用了,综合性价比要比BF大剑高,号角主要是要坦度,前期没有坦度,技能cd又长,刺客秀不起来的,很容易就会死。至于伤害,前期的话,感觉号角比裸个匕首出门的伤害低大概1/4到1/3,可以接受。部分无蓝条但是大招强的,没有带气定的不一定不是高手,有可能是权衡之后选择了主宰系的终极技能缩减。还有一条很重要的,就是玩ap的角,在双方均衡发展的情况下对狂徒铠甲的重视程度。一般懂的乱斗机制的,在玩例如三只手,婕拉,大头,沙皇,火男,小法这种有较强的消耗能力。

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但手不长不短,比不上ap五巨头的ap,会玩的骚套路玩家第四第五件装备会选择出狂徒铠甲,强行团战前和对面换血,奠定后面的团战优势。老实说除非是顺风局,不然在乱斗里,灭世者的死亡之帽特别没用,团战一打起来,并不缺那点伤害。我个人玩大乱斗,ad必带净化,爆破之类的必带清晰术,没控制的刺客带点燃,有控制的突进带雪球。净化挺有用的,清晰术可以用气定神闲代替,效果更好,还减大招CD。没控制的刺客带虚弱发现新世界,不过想秀还是推荐雪球。

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​小编认为,大乱斗看状态,状态好能打出很厉害的操作,像船长的2连通,极限距离q桶子放2桶,知道怎么操作,但是状态好手速跟得上才行,哪怕攻速高的时候也能打出来,大乱斗还是看状态,状态好真的是乱杀超神,反之就是送到超鬼心态爆炸。如果是蓝符天赋,最好超然加风暴聚集,黑暗收割个人觉得只有维克托,ez,女枪这种远程同时技能附加攻击特效的适合带,刺客最好带雷霆,黑暗收割伤害有时候就差雷霆那一下,某些英雄带冰川增幅有奇效,好比小法兰博,黏住就不用走了。

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