英雄联盟全球赛入围已经正式打响,首日的角逐也是让许久没看角逐的玩家过足了眼瘾。不仅CG战队爆冷不敌UOL,而且“黑科技”组合登场。在首日的6场角逐中,有一个英雄是这次入围赛的热门英雄,他几乎成为了每队必抢的英雄,这个英雄就是艾克,他首日一共登场4次,但胜率竟然为0,从这胜率看,艾克可谓是入围赛“毒奶英雄”。
![英雄联盟:S9入围赛“毒奶英雄”,首日登场4次,胜率竟然为0](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article/20191006/508c2d7e625dff42.jpeg)
版本“宠儿”,多次增强
艾克这个英雄在各大赛区的常规赛鲜有登场,因为在英雄联盟9.9版本之前他都不强势。但在LOL9.9版本之后他就成为了设计师增强的“宠儿”,艾克的基础攻击在9.9版本得到了提升,随后在9.16版本,艾克的E技能伤害得到提升,同时减少R技能的冷却时间。而在9.18版本艾克得到大幅度增强,不仅降低了W技能的蓝耗,也增加了W技能的眩晕控制时间,提升到2.25秒。经过三次版本的加强,已经让艾克的英雄强度提升了一个档次,自然会成为世界赛热门英雄。
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输出装备为主,身板太脆
为什么版本宠儿胜率却如此之低呢?在笨小孩看来,就是艾克出装以输出为主,控制不稳定,身板太脆。艾克是打野的C位,通过观察入围赛中4场艾克的出装,笨小孩发现职业选手的艾克都是以法伤输出为主,这样的出装让艾克非常的脆,所以团战时艾克进场需要看准时机。如果时机选不好,可能一进去就被秒掉或者大招回到原地,一旦艾克没有了大招,那他团战分割战场的作用就丧失了。
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GANK能力方面缺乏稳定控制
艾克W技能的控制不是稳定控制,正面很难控制对方C位,所以前期艾克打野速度一般,相对于强势打野英雄,他野区碰撞能力较弱,这让他在前期在抓人方面比较被动,只能选择配合线上有硬控的英雄,或者选择反蹲。另外,艾克在后期对敌方C位威胁能力比较弱。因为在装备成型的前提下,如果C位有双招,再有辅助的庇护,艾克对对方后排的威胁能力大大折扣,这让艾克就很尴尬。
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虽然入围赛首日艾克的胜率为0,但不代表这个英雄不强势,只是各战队还没有找到与他配合的最佳阵容,相信后续的角逐,艾克还会继续登场,不知道会是哪个战队能拿到世界赛场上艾克的首胜。
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