相信很多小伙伴已经知道LOL手游要上线的消息了,虽然最终上线时间还没有定下来,但是可以很负责任的说,年底之前由光子工作室群代理的LOL手游绝对会登陆国服,而且最有可能的就是会借着S9世界赛结束的东风进行造势,表面上看来也算是一片祥和,到时候会前途光明。
只不过可能多少熟悉鹅厂套路的小伙伴绝对就不会这么想了,作为腾讯旗下四大工作室之一的光子虽然拿到了LOL手游的代理权,但是LOL手游能不能火首先要考虑的就是原本手游MOBA代表的王者荣耀,这两个游戏不可能和平共存,而王者荣耀则是由鹅厂另一个著名工作室群的天美代理,表面上同属于腾讯,但是实际上却分开运维,准确来说除了都在腾讯的大旗下,但是实际上是竞争最激烈的两个公司。
所以LOL上线能否干掉王者荣耀还是一个未知数,不过从前期LOL手游曝光的内容来看,质量确实要比王者荣耀要高,而且在很大程度上还原了LOL端游的内容,而LOL端游的用户数量跟认可度是要比王者荣耀来的高很多的,这是LOL手游前期的优势,也是他未来有可能跟王者荣耀抗衡的一个重要前提。
当然并不是仅仅有优势,劣势也同样显著,LOL虽然有自己一套完整的玩法,但是万变不离其宗,从端游到手游,想要在移动端上玩这款游戏很多东西必然会有王者荣耀的影子,尽管这些影子可能在同样别的MOBA类手游中也会出现,但是一般人更愿意相信这是王者荣耀上的内容,毕竟大部分人都会有一种先入为主的观念,而且同样是MOBA类手游,LOL手游在变为移动端后能有多少还原的成分,又有多少创新的内容,都是这款游戏能不能火的重要因素,而这个还原更创新并不是固定的,不能说还原高就好,也不能说还原度低就好,最终的评判标准一定是玩家的认同感。
除了游戏自身的客观因素之外,天美给到的阻力同样会是LOL手游受限的一个重要因素,前边说了,腾讯游戏最大的阻力一直不在外部,一直来自于腾讯内部,直白点讲,腾讯的竞争对手一直不是什么网易、盛大,而是腾讯自身,作为一个多元化的大公司其实这种现象也很正常,而天美跟光子的交锋也可以说多的数不胜数,从最近天美代理使命召唤手游,“光子粉丝”出来讲道理,再到“王者荣耀粉丝”盘点LOL手游的缺点,再到以前光子代理的MOBA手游全民超神被天美的王者荣耀干掉,中间的血腥程度可能只有了解这些事情来龙去脉的人才会知道吧。
不管怎么说吧,毕竟是腾讯内部的事情,LOL手游上线已经是板上钉钉的事情了,各位小伙伴们也不需要太看媒体的报导,永远记住属于自己的才是最好的!