在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理伤害(对小兵造成60%伤害)并暂时减速他们。如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。攻击力收益:45/52.5/60/67.5/75%被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4点最大生命值加成(击杀大型野怪、大型小兵、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)。当前加成:0.1主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标10/11/12/13/14%最大生命值的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。赛恩发射一道冲击波,对命中的第一个敌人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法伤害,并且如果该敌人不是英雄,还会击退该敌人(技能距离得到显著提升)。冲击波或被击退的单位在命中敌方单位时,会对这些单位造成相同的伤害和40/45/50/55/60%减速效果,持续2.5秒并使其护甲减少20%,持续4秒。赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4)物理伤害和持续0.75秒的击飞效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8),晕眩效果会提升至1.75秒。
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