近日关于LOL手游的消息层出不穷,先是游戏试玩视频和截图频频流出,后是曝出游戏的研发是由制作出《和平精英》的光子工作室负责,但游戏到底何时上架却一直都没有明确的消息。
在这个手游为王的快节奏时代,LOL手游版的面世牵动着亿万玩家们的心。
不过最近前LOL著名职业PDD由于在直播时说漏了嘴,不小心透露了LOL手游的上架时间。PDD说拳头会在年底上线好几款手游,其中一款他期待已久,而且这游戏很有可能会成为世界上最火的游戏之一。
以PDD和腾讯的关系,这则消息的可信度还是蛮高的,于是网友们纷纷猜测,PDD口中的手游便是犹抱琵琶半遮面的LOL手游,而且云顶之弈也有极大的可能会单独做成一款产品!
或许不少老铁会感到疑惑,moba手游不是已经有农药了吗?任你LOL怎么搞还能闹出个什么动静?对此小编只能说“还是太年轻啊~”
要知道这么多人期待LOL手游,除了游戏自己拥有庞大的玩家基数外,另一个原因在于目前市面上大部分的moba手游,包含老大哥《王者荣耀》在内,都为了适配移动端而把传统moba端游的玩法在手机上做了妥协和改动,导致丢失了moba游戏“硬核、深度、细节”对抗的竞技精髓,正是如此,玩惯了LOL的moba玩家,自然是难以适应手游的这种完全简化玩法。
不过这其中还有一个例外,那便是这两年开始崭露头角的《决战!平安京》,不得不说,不少玩过《决战!平安京》的玩家,都认为它是最贴近正宗LOL玩法的Moba手游。最近,就连B站电竞区知名up主【答案4nswer】也在视频中发声:“最贴近LOL游戏体验的并非王者荣耀,而是《决战!平安京》”。
在视频中,【答案4nswer】认为平安京不论在画质、操作,运营,还是资源争夺、技能多样性上都更加符合moba端游的竞技标准。也正是这个原因,不少LOL、Dota职业选手也开始投身到平安京职业联赛中,其中就有LPL OMG曾经的打野“护国螳螂”:灵药、以及当年FTD的三号位King J.
而在肝了将近200小时候,小编也认为平安京就将传统moba端游玩法的精髓和手机端的节奏把控的十分合理。玩家们完全可以在平安京里找到端游LOL的感觉,而且玩起来又不那么费劲。
在玩法玩法结构上几乎《决战平安京》是和LOL一样的,先说说这两款游戏相同之处。
技能、等级
从之前网友们曝光的LOL手游试玩视频来看,LOL手游几乎1:1还原了端游的所有设定,而4人物技能+2通用技能,6级点大招,18级为满级的成长设定正是其中之一。
而这样的成长机制和《决战平安京》完全相同,4+2的技能组合,6级点大的传统,闪现、传送、护盾这类通用技能该有的也都有,LOL玩家玩起平安京来可谓毫无违和感。
同样没有符文
《决战平安京》从一开始就没有符文或者铭文的设定,取而代之的是阴阳术系统,玩家们可以通过不同功能的阴阳术来组合出自己想要的效果,数值方面和LOL一样,绝对公平。
迷雾系统
《决战平安京》中少允段位以上的排位赛都是带有战争迷雾的,如此硬核的设定在一众MOBA手游中并不多见,所以平安京的高段玩家都是毫无水分的,就算你是LOL中的钻石大神,也不见能轻松应对平安京的高端局。
自走棋
LOL有云顶之弈,《决战平安京》也有自家的自走棋“平安京麻将棋”,不过听说LOL手游将会和云顶之弈分成两款产品,而为游戏内置玩法的麻将棋在便捷性上更具优势。
另外小编认为,《决战平安京》在moba游戏在手游的适配性方面或许比LOL手游做得更好。
首先视觉上来看,《决战平安京》中的游戏画面在同类游戏中首屈一指,有着手办质感的3D建模往往要比精美的平面原画更容易吸引手游玩家。这些年很多人都习惯了生动形象的360°建模展示,或许会很难接受LOL手游那平面般的壁纸图。
其次在游戏节奏方面,如果LOL手游完全照搬端游的设定,那未免过于硬核,好比买装备必须回家,除了打野位的玩家获取金币的主要途径是线上补刀,这些“麻烦”的机制无形中会拉长游戏的时间,过慢的游戏节奏不太适合“以快为主”的手游环境,在手机撸一局的平均时间都要半小时,这的确不太舒服。
而《决战平安京》则有所同,在保存了一些等级、技能这些相对硬核的设定之余,又加快了moba游戏在手机端的节奏,好比装备随时买,可以同时通过补刀以及基础经济2种方式获取金币等简化设定,使得moba游戏在深度竞技和快节奏娱乐之间找了一个完美平衡点,这无疑解决了LOL老玩家们始终没空玩端游的痛点。
所以在等待LOL手游上线的时间里,《决战!平安京》或许是那些老撸狗们的最佳手游选择。