截止于元素女皇奇亚娜为止,英雄联盟目前已经有145个新英雄了,这个数字也是在不断增加,今年起码还有1-2个新英雄没有发布。
而在英雄联盟这么多的英雄中,部分没有蓝条的英雄都是很强势,好比亚索、劫、吸血鬼、兰博和瞎子。因为英雄联盟在几年前移除了法力药水,又没有旧版圣杯的回蓝能力。
玩家在每次使用技能时,总是要考虑这次的技能使用是否有价值,如果你消耗了法力值却占不到便宜,那就被迫定期回家补充法力值了。这就是亚索为什么在全世界范围都受欢迎,因为你的QE技能冷却时间短,还无需法力值就要施放。为什么这么英雄没有法力值呢,相信很多玩家都曾经有过这样的疑惑。
英雄联盟的玩法设计师负责人Riot Scruffy,在最近的"ASK RIOT"栏目中,详细回答了这个问题,他表示不同的英雄需要使用不同的资源手段,好比纳尔是怒气机制。
而在近年的新英雄中,则是很少有英雄是无蓝条的,设计师认为定位是最主要的原因。某些英雄的核心概念,就是依靠技能消耗敌人。
好比炸弹人这种远程的法师英雄,如果没有蓝条的限制,这些英雄就能无限丢技能,对手又很难接近他,只会被耗死。但如果有法力值的消耗条件,拿不到蓝buff时就只能小心谨慎地方技能。而无需法力值的英雄大部分都是近战英雄,他们一般是要接近敌人才能释放技能,就必须承担更多的风险。
好比亚索、锐雯和德玛,这些英雄是无法在远处消耗敌人,必须接近敌人后才能狂按技能,因此设计师鼓励玩家在使用这些脆皮近战或者短手战士时可以打得更加激进,因此他们的技能是无需法力值就可以使用。而像蒙多和吸血鬼这种,他们的技能自己需要血量作为代价,玩家需要注意自己的血量,才能释放技能因为风险也不小。
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缘分,或许就在“在看”里
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