王者荣耀在上线之初名为《英雄战迹》,当时与《全民超神》一前一后上线,当时由于游戏优化以及风格等等原因,给人的感觉就是一个非常小众且典型的失败品,但随着之后的改动更新优化,进行改名之类的操作之后却完成了逆袭,这一些实际上并不是偶然。当初大量《全民超神》的玩家入坑的原因,主要是因为游戏自己的致命缺陷太大,英雄的属性不平衡问题是如今难以想象的,最贵的英雄就是最强大的,不同的英雄还得培养成长之后才能发挥最强的战斗力出来,这些原因都让《王者荣耀》成为了一骑绝尘的存在,与相关竞品拉开很大差距。
从2016年公测开始在手游领域,基本就是没有对手一般的存在,时常会有王者凉了之类的消息传出来,但看在线数据之类的东西还是其他游戏高不可攀的存在,至少MOBA类型手游没有对手。这种情况在最近似乎发生变化,太过于安闲的环境让策划以及运营团队的很低,更新内容让人感觉很敷衍,最近却突然进行比春节版本更大规模的内容更新。
很多玩家猜测这是因为LOL手游的消息出现,WEGAME透露年底就会出手游,看到这个消息很多《英雄联盟》玩家可能心里很不是滋味,一直吐槽《王者荣耀》是贴膜游戏,甚至以“厕所游戏”形容,这样的操作让两者成了同类,可见很多时候尊重别人也是为了日后被尊重做打算,但同时也有复杂的窃喜心理希望能碾压一直恶语相向的游戏。
其实关于LOL手游的消息很早就有曝光出来,但是一直都没有法子确定上架的真实性,知道WEGAME透露上架时间之后,查询英雄联盟手游的商标也可以找到了,意味着LOL手游真实性得到确定。由此可见王者荣耀最近的更新的确有应对的意思,感受到了来自这款移植手游的巨大威胁,连原本一直不愿意出的传送技能都再次上线了。
根据相关的消息透露,这款新的英雄联盟手游将会由光子运营,这也不难理解为什么今年会停运全民超神了,要知道那款游戏依旧有不少老玩家存在,停服也是为了给LOL手游让位了。由于《和平精英》的缘故,大部分玩家对于光子的印象还不错,《英雄联盟》手游加上光子的光环的确很强大,天美因此而感受到压力也是很正常的。
在这款游戏还没有上线的情况下,由于玩家们的期待值很高,如今的游戏评分已经高达9.6了,这样的数据可以算是游戏中的神作了,更可贵的还是没有上线的情况下。由此可见玩家们对于这款游戏的期待值的确很高,并没有因为做成手游而觉得嫌弃,这其中更多的应该也是情怀的力量吧,的确是很多玩家充满记忆的珍贵青春。
那么就目前曝光的内容来看,真的能够取代《王者荣耀》,在并吞端游一哥的情况下成为手游一哥吗?说实话还是非常困难的,首先就是游戏的操作方面了,还原的话就是点触操作。这样的操作看起来很给力,实际上在手游只有屏幕可以操作的情况下就不明智了,《混沌与秩序》的处境就是最好的佐证了,《虚荣》在经过复杂的心理斗争之后也选择了妥协制作轮盘操作设置,这对于LOL手游来说是一个难点。再者就是游戏时间的问题,手游的优势不在于无脑和没有可玩性,而是快节奏更短的时间得到同样的游戏体验,如果降低单局时间的话很多核心内容都要改动,不改的话一局游戏三四十分钟的时常对玩家的挑战很大,毕竟手机没有一个可以持续续航的主机,玩手游也是为了便携性和轻松,综合这些问题最终的结果可能出乎玩家意料。