许多英雄联盟
老玩家们都知道,拳头公司会时不时的上线一些新的模式,像前一段时间上线的云顶之弈,还有被许多玩家所怀念的无限火力和末日人机这些玩法。其中无限火力,末日人机这个模式都会轮换着开,并且在这几年里面,这几个模式也是经常开放,但是有两个比较远古的模式,在英雄联盟公测开始,就只开放过两次,这个两个模式也只有英雄联盟的老玩家才有机会体验过。
第一个 英雄互选模式
这个模式顾名思义就是在游戏中,双方玩家给对面玩家互选英雄,这样一来,不仅别人的命运掌握在你手里,你的命运也掌握在别人手里,这也就使游戏变得非常的有趣。同时为了获得胜利,通常玩家们会给对方选一些难度比较大的,还有冷门的英雄。甚至有可能会出现五个坦克或者是五个脆皮的阵容,这样就创造了许多的魔鬼阵容。虽然在这个模式中把别人的命运掌控在自己手里的感觉非常的爽,但是这也造成了自己玩的英雄并不是自己想要的英雄,这也大大降低了游戏的体验感。所以后来在新鲜感过去之后,这个模式就遭受到许多玩家的吐槽,这也就使得这个模式成为英雄联盟历史上口碑最差的一个模式。这也就是为什么在英雄联盟公测以来这个模式只出现过两次的原因。
第二个 六杀争夺模式
这个模式在英雄联盟公测以来也只出现过两次,第一次出现是搭配的3V3的扭曲丛林地图,第二次出现的是搭配的是5V5的对战地图。这个模式也是像它的名字一样,在每个对局里面有6个玩家,总共12个玩家,这也是英雄联盟历史唯一一个能够拿下六杀的模式,说是说的简单,但是我们应该知道,在普通的模式当中我们拿5杀都是个困难的事情,更别说是拿6杀了。
其实拳头公司在开发这个模式的时候,真实的目的只是想让玩家在多一名英雄的情况下能够对游戏战术进行创新。但是拳头公司却只想到了增加人数,却没有想到改变地图,这也就使得地图和人数不配,造成了英雄分路困难的问题。所以玩家们为了拿到6杀都纷纷选择输出高的英雄,这也就导致了后来这个模式一直处于一个尴尬的境地。
如今这两失败的游戏模式已经几乎永久下架,如果有网友玩过这两个模式的话,那你肯定是一位英雄联盟的老玩家,大家对于英雄联盟现有的游戏模式最喜欢哪一个呢?欢迎留言评论哦~