在S9总决赛没开始之前,大家最关心的应该就是吃鸡了吧,估计有不少玩家每天都在想一些骚套路或者哪些羁绊更强,今天就在这和大家说一下单一羁绊和一堆羁绊哪个更好。
现在我们在游戏中很容易就看到那些中低端玩家盲目追求单一羁绊,导致在前期血量被别人入的太多,导致在后期哪怕阵容成型也总会遇到被克制的阵容。无论是在云顶之奕或者匹配中,装备都是重中之重。但是装备的好坏和多少不是由玩家来决定的,所以我们要换一种思路,从羁绊入手。
就像现在最火的极地游侠和恶魔法还有虚空刺。以极地游侠为例,虽然4游侠有大概率增加百分之75攻速,但是很难全部凑到二星,而且寒冰主C,可以用千珏副C,其余两个很难凑到三星,基本就属于挂件。而且4游侠就占了4人口导致其余的羁绊很少。所以我们不如就上双游侠,然后上个4骑士,条件允许再来个双护卫,包管前排强度往往比4游侠羁绊好,就算你上4游侠,没有前排或者前排不够硬,有输出你也打不出来的。
还有就是没有复活甲很难玩恶魔,一旦你运气不好真的没有复活甲,那就没有必要上6恶魔或者4恶魔,上个莫甘娜和乌鸦就行,其余羁绊可以上一下海克斯或者护卫骑士都行,哪怕单一忍者慎都能上的。
同等强度上不论装备,单一羁绊到达极致确实比多羁绊强,但是相当到单一羁绊极致有多难,更何况有时候你凑全了,阵容强度完全跟不上,还是打不过别人的,此时那些单一的小羁绊作用就显现出来了,最简单的例子,4恶魔和2恶魔2骑士,带骑士的一方就占据优势,当然如果6恶魔就另当别论了。
希望大家在游戏中,尤其是前期不是特别顺的情况下,完全没有必要追求单一极致羁绊,完全可以试试多上几个小羁绊,往往会有出其不意的效果。
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