哈喽大家好,我是你们的小黑君,在英雄联盟中,要数大家最喜爱的玩法莫过于"无限火力”了,快速激情的游戏模式可以让玩家尽情享受打架带来的快感。但是这个模式因为太火爆,可能是设计师怕大家玩腻了,一个赛季中往往只有只有一两次开放的机会。
不过近日小黑君发现在英雄联盟美服测试服中,无限乱斗模式又要再度回归了,但是这回设计师又调了不少英雄的伤害数值,针对上一次开放的情况进行了调整,解决了一些小问题。
调整的大方向主要是英雄的平衡。好比一些具有回复功能的英雄,他们的治疗量被减少,好比派克隐身时回复的血量还有琴女的治疗效果等均被降低,甚至一些在以往无限乱斗模式中非常bug的英雄也被削弱,伤害被大幅减少。
除此以外,设计师也减缓了无限乱斗的游戏节奏,在新版的"无限乱斗"中,大龙的出生时间从五分钟刷新调整至9分钟,
buff持续时间也从150秒降低至120秒,这样一来就可以让玩家在大龙出生前尽情互殴,而不是一味的依靠大龙buff去获取最终的胜利。
在防御塔方面设计师也进行了调整,一塔的镀层生命值从固定值1000调整为了基于层数的500~1500的一个区间数值
而且每个镀层的赏金也由160大幅度增加到了300,这样就能够让玩家在推一塔之后能够更加快速的积攒经济,把自己的优势扩大,达到双倍的快乐。
另外新版的"无限乱斗"中,符文超然的生效等级提高到了15级,超过上限的CD的自适应之力也由2降低到了0.5,风暴聚焦符文的间隔也从4.5上升到了6,这就导致了新版无限乱斗闪现之后,超然和风暴聚焦符文就失去了从前的优势,而另一个能积累后期伤害的黑暗收割符文,将会成为下一版无限火力的热门选择。
大家期待的无限火力不久又将重新上线了,小伙伴们是不是又跃跃欲试了呢?