自S6赛季以来,“LOL要凉了”都是英雄联盟圈里圈外挥之不去的话题。不过在当时确实有着这样的趋势,毕竟S6时守望先锋和王者荣耀大热,一时间LOL的诸多大区都显得有些空荡荡的,匹配和排位的等待时间明显增长。不过守望先锋终究只是红极一时,王者荣耀又是手游,无法真正影响到端游LOL的热度。于是在充斥着大量“LOL要凉了”的预言之中,英雄联盟浴火重生满血复活。
LOL菲奥娜
而在S7赛季,《绝地求生》的大热又一次影响到了LOL的人数,相比《守望先锋》有过之而无不及。不过鉴于之前的几次事例,在众多唱衰的声调之下,也有不在少数的玩家连结观望,果不其然,LOL的情况再次回暖。不过值得注意的一点是,即使绝地求生最火的时候,LOL依然霸居PC游戏的第一名。拳头公布LOL数据
日均800万在线玩家
在世界赛期间,恰好是因此雄联盟诞生的十周年,拳头提前预热,并将LOL创下的记录和荣耀列举了几个出来。首先是LOL的在线人数,几乎每天都有800万玩家同时在线。或许有些玩家感到不以为然,认为很多赛事动不动就上千万热度,LOL全球才800万同时在线,似乎有点太少了。但其实热度往往都有些夸大,800万峰值玩家,意味着日活跃人数至少在1500万以上。数据对比发现,游戏前辈刀塔2只能当个零头。
刀塔2
在LOL的S5赛季时,《王者荣耀》峰值百万玩家就已经打破了MOBA类手游的记录,到现在两个游戏都增长了不少。由于手机的便携性,《王者荣耀》在国服活跃人数比LOL要高。但鉴于LOL外服玩家很多,综合起来算的话LOL更强。
LOL对比Steam
LOL烬
拳头此次还用Steam游戏来衬托了LOL有多强悍。Steam是目前最大的游戏平台,拳头此次大放豪言,直言Steam最火的前十个游戏加起来,都不如LOL的玩家多。不过这也是理所应当的事情,毕竟Steam游戏和英雄联盟还是有着较大区别的,对应的玩家类型有所交叠但并不重合。只是拳头将Steam拉出来对比有点让人意外,Valve可真是莫名躺枪。
LOL对比Steam
话题回归英雄联盟游戏自己,近期无论匹配还是排位,匹配时间都明显增长,但这并不意味着LOL玩家数量下降了,云顶之弈才是最主要的原因。相信大家都有所感受,每次无限火力开启的时候,正常模式匹配时间都会增长——特殊模式分流了玩家人数,此种情况同样适用于云顶之弈。LOL要凉了目前来看是无稽之谈,云顶之弈之后玩家甚至有略微的上升趋势。
云顶之弈小企鹅
不过一些玩家较少的大区就有些难受了,有些区原本人数就不多,再加上一个云顶之弈,排位都需要匹配很长时间。排位时间的增加导致玩家往其他人多的大区挤,使得火爆的区人更多,冷清的区愈加冷清。总之,希望LOL能做出一些调整,来应对云顶之弈造成的尴尬。