云顶之弈中的护甲和魔抗能为英雄们提供两种不同类型的减伤效果,进而提升英雄的生存能力,那么护甲和魔抗的减伤机制到底是怎么计算的呢?我们一起往下看吧~
非骑士和护卫的大部分英雄基础护甲为20点。减伤效果为减少普通攻击的16.6%的伤害,一星英雄的基础攻击力一般为50点,即能够造成42点伤害,骑士英雄的基础护甲为40点,减伤29%,即50点的攻击力只能对骑士造成36点的伤害。也就是一个50点攻击力的一星英雄对带有护甲的英雄单次少造成6点伤害。贵族羁绊可以增加60点的双抗,非骑士护卫的普通英雄能够达到80点的护甲,也就是能够减伤45%。50点的攻击力仅能造成27点的伤害,并且贵族buff提供每秒的回血,计算一下每秒回血=35*0.6=21,两个英雄的普攻造成伤害=27*0.6*2=32.4,也就是单靠普攻每秒只能减少有贵族buff英雄的11.4的血量。所以我们经常推荐使用3贵族在前期打工是有道理的。带有双骑士buff的非骑士英雄收到的伤害=(50-15)*0.55*0.6≈11,也就是50点攻击力的英雄每秒仅能对有双骑士buff的英雄造成11点伤害。云顶之弈中魔抗和护甲的减伤机制是一样的,我们来假设英雄基础魔抗为0的情况下,给英雄一个负极斗篷能减伤16.6%。也就是100点伤害的技能可以造成83.3点伤害,200点伤害的技能可以造成167点伤害。双龙buff和龙牙的属性为减少83%的魔法伤害,那这个减少83%的伤害又相当于是多少点魔抗呢?减少83%的魔法伤害大概需要488点的魔抗,也就是龙牙和双龙buff提供的抗性相当于488点的魔抗。那么双龙buff和龙牙的魔法减伤到底有多顶?好比寡妇这种英雄的伤害溢出是非常多的,三星寡妇对半血及以下的英雄会造成自身7倍的伤害。再给她大帽子和三法师,就算是面对双龙buff和带着龙牙的英雄也是可以打出高额的伤害的。
大帽子+三法羁绊加持的寡妇对半血的英雄造成的伤害大概在6000左右,转换以下思路,将魔法抗性换为增益效果的说法来说,龙牙和双龙buff可以每一百血多承受大约500点的魔法伤害,也就是一千血的英雄可以承受6000点的魔法伤害。
所以龙牙和双龙buff提供的这83%的魔法伤害减免是非常有用的,在多出魔抗的时候合一个龙牙给C位也是一个不错的选择,特别是现在寡妇主C,三法横行的版本里,魔抗也是能起到一定的作用的。
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