Hello各位小伙伴们,不知不觉lol已经来到了第九个年头,前几日lol八周年活动才刚过,不知道小伙伴们领到了什么好看的皮肤呢?事实上在lol的发展史上,平衡性一直是大家最为看重的东西,当一个英雄过强他就必定会被削弱,当然你要是过弱增不增强全看设计师心情。而回首过去s3版本可以说是群雄割据的时代,是一个最为不平衡同时也是最平衡的时代,那么s3到底有多乱呢?
在s3的早期,黑切作为一件穿透装并没有唯一特效,这使得当时的ad刺客一人六把黑切,再肉的坦克都吃不住一套技能,直接把你护甲削成负数谁顶得住?
而当时的剑姬以简单粗暴出名,在低分段的表现非常不错,以至于很多玩家到现在都十分怀念,可是如果真的回头去看当初吹上天的一秒五刀,我相信白银玩家都能轻松打出。
冥火这件装备从刚出来的时候其实是为了打坦克用的,后来发现秒脆皮实在太恐怖了,没啥法子就干脆移除了。
除此之外ap剑圣其实当时的强度真的非常一般,基本上除了匹配跟虐菜局,同水平排位敢拿出来你就得爆,团战大部分时间都在隐身等,所以很容易出现团战直接崩盘没有说收割的机会。细数当初的中单英雄,ap易只能算t3而已,但是由于玩家的怀念直接将其推上神坛。
你们怎么看呢?