假如LOL是一款主机游戏,你愿意去探索符文之地吗?
近来拳头公司推出了英雄联盟百科全书,内容就是介绍符文大陆的信息。我看了下网上流出的英文版,大致可以判断其中一些部分完全可以在英雄联盟宇宙中找到。然而纸质图书有它的魅力和价值所在,可以承载更深厚的东西,并且有一定的收藏价值。既然英雄联盟有相对完整的布景体系,那么为什么它不可以发展出一款主机游戏呢?
有那么一瞬间我就在想,拳头自己是否有过这种考虑呢?英雄联盟的阵营构建十分清晰,布景故事相对完整,不同国家的特征也十分明显,而且连非常重要的建筑风格也确定了,甚至英雄联盟已经开发出完整的符文大陆地图,可以说拳头已经把基础框架建立好了,只是缺少细节。
但是后来我冷静一想,其实从LOL上发展出一款主机游戏是难如登天的。如果是论做moba游戏,那么拳头公司是领军者,可称之为史上最成功的moba类游戏公司。但如果是开发主机游戏,拳头公司恐怕是两眼一抹黑。moba游戏和主机游戏几乎算是两种东西,游戏开发过程可谓天差地别。单是地图构建这一项,就是Riot面前一座无法翻越的大山。
以拳头公司在游戏行业的地位,如果真的要开发主机游戏,那么必须有模有样质量过关,否则没有开发的必要。但是靠拳头自己的能力绝对无法完成,更不可能达到当前市面上主流主机游戏的水准。假如拳头在未来真的有意从LOL上发展出一款主机游戏,那么必须和某星或某壁等公司合作。但即便如此,LOL主机游戏依然是一个没有太多现实建筑参考的游戏世界。可是你不渴望参与德玛西亚和诺克萨斯的大战吗?你不想去比尔吉沃特海湾探险吗?你不想去沙漠复活阿兹尔吗?
我觉得在遥远的未来,拳头是在酝酿这种可能性的。