近日拳头公司在官方上放出了一条公告,表示英雄联盟马上就要上线10周年了,他们准备在10月16日正式举报庆典活动。
而在这条公告中,拳头称目前LOL每天玩家同时在线人数能维持在800万,为了表明800万到底是个什么概念,拳头立马接了一句话:比Steam上前十的游戏加起来还要多。
游戏日报君整理了一下目前Steam上依照在线人数排的前十游戏,里面包含了DOTA2、绝地求生、CSGO、彩虹六号、军团要塞2、GTA5、腐蚀、怪物猎人世界、星际战甲以及足球经理人2019。
这10款随便拿出一个来,都是响当当IP,而这次拳头口出狂言直接说“这10个加起来不够我打”,言下之意就是Steam前十游戏加起来没LOL火?相信很多网友跟我一样,心里第一反应是LOL有这么牛?
而事实上!游戏日报君做了一个数据的整合,把Steam上前十的游戏在线人数相加了一下(以当日巅峰值为基础),结果发现总和也就只有215万人左右,跟LOL每天800万同时在线玩家相比,确实差了近4倍的距离。
就连整个Steam平台,每日同时在线人数也就在868万到1398万左右。
当大家都以为拳头是在吹牛不打草稿,想要1打10的时候,实际上用数据来看还真是这么回事,网友也无法反驳。
并且相比2014年拳头公布的750万每日同时在线玩家来看,LOL在这五年间人气反而增长不少,看来“PC上最受欢迎的游戏”这个头衔还真不是拳头瞎吹出来的。
当然对于LOL在线人数吊打所有游戏的看法,也有玩家持有不同的态度,表示去年席卷全球的《碉堡之夜》同时在线人数峰值达到过1070万。
不过游戏日报君求证了一番数据发现,《碉堡之夜》这个纪录是基于全平台的数据(主机、PC以及移动端),所以单纯拿PC说的话,估计没有游戏能和LOL对抗。
对于LOL的这十年,不知道各位玩家们是个什么看法呢?