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hello大家好,我是梦幻小九。玩过梦幻西游这个游戏的都知道,游戏里的所有场景显示的都是白日状态,但是梦幻西游是有昼夜之分的,一天分为十二个时辰,黑夜与白日各六个。我们别以为游戏昼夜之分没有什么区别,其实区别很大的。尤其对人物战斗的时候,有些宝宝技能的伤害输入是与昼夜有关的。好比夜战这个技能,在游戏中的黑夜与白日的作用效果是有区别的。不过夜战技能一直存在着争议,很多玩家都认为夜战是梦幻最败笔的游戏设定,希望官方能修改一下。
夜战技能的作用效果是使召唤兽在夜晚战斗时不降攻击,另外高级夜战技能除了夜晚不降攻以外,还增加宠物的躲避20%,所以说夜战是一个很是实用的技能。这就是那些大唐官府喜欢变幽灵卡的原因。
夜晚的设定,最早的是为平衡法系跟物理系的输出能力。物理系自带物爆几率,法系法爆几率则是0。而且物理系交锋卡都是不减属性的,法系卡片减的比较多。
这个技能既然那么好,为什么还有那么人说是最败笔的设定呢?到底要不要取消夜战的设定呢?
个人认为,夜晚的设定成功削弱了物理系,如果取消夜晚的设定,或者增加法系夜晚降伤害,那法系就灭了。如果加快物理系的攻击动作,那法系也就离灭门不远了。随着游戏的进步,人物都在增强,伤害在变高,怪的血量在加厚,法系的优点也就是施法动作快。如果取消了夜晚,物理系变个高必卡,堆物理暴击率,难度任务真的不存在什么难度了,比法系怼法爆变高魔心卡可爆炸多了。如果法系夜晚降低伤害,那也会变夜战卡,没了高魔心,更没法和物理系比输出。同样投入的物理系和法系,就说狮驼一轮鹰击真顶法系两轮秒,顶他两轮那是小意思的。
根据现在的游戏状态,夜晚是不可能改的,而且也很公平。物理系的攻击施法速度也是不能加快的,不然法系和固伤都要靠边站。
所谓夜战技能这种东西就是是游戏设计者早期参考各种单机做的,目的就是给玩家整点活。其实游戏和游戏之间的区别就是这些东西堆叠出来的,如果全都是目前的流水线式网游,那个时候的玩家不会接受的,梦幻估计也不会火到现在。
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