梦幻今年的大规模改动,大多都是围绕着金价比例展开的,先是暗雷场景迭代,再者是新三界模式,然而都无法抬高比例。道人其实从去年起就奄奄一息,发挥不了其应有的作用。诚如大家所见,涨价的都是新区、大火区,而且今年上涨幅度比往年降了50%。那么,那些不升反跌的服务器怎么办?原本三界不够用已经让人痛苦不堪,加上物价持续低迷,号价又不停下滑,不少玩家在网上发帖感慨,如果十月大改不能挽回颓势,那我对这届策划真的丧失信心,时间锁一到,客服经理别来留人了!
那么,十月大改究竟会改动什么内容呢?网上有玩家是这么YY的。。。
一、首先是三界功绩消耗减少50%,增加pve玩法的可玩性,具体表现在:
1.普通活动任务怪物的血量上调30%,抗性减少10%,难度任务不变;
2.地煞星选取方式为60S内随机选择击杀队伍;
3.添加自动切点方案,类似经脉切换,消耗100活力体力,NPC免费;
4.140-160珍珠产量太少,不够装备消耗,任务活动增加产出方式;
5.散人玩家的福利,客户端3开以下互相组队经验加成5%。(别YY2台电脑3台电脑的情况了,人家花2、3倍钱,2、3倍时间适当牟利,我感觉天经地义,打压工作室,五开的最好方式应该是,从游戏机制和适当增加点牟利投资力度这二方面考虑,而不是一棍子打死,自相残杀。)
6.打击五开很简单的,同IP五开客户端道具获得收益减少5%。(一枪狙击,还不影响1开2开3开玩家。)
二、门派平衡优化:
1.龙宫新增符石组合,类似HS的唧唧歪歪符石组合,效果4级任务等级*1,最多2件,仅PVE有效,不得不说,现在同样装备属性,魔HS任务秒得最养眼,完爆LG。
2.龙宫修改经脉添加10%法术伤害结果,希望LG属于头铁那种,顶着罗汉一样卷你。(魔王法爆法波,神木法连法爆随意切,女魃墓服战爸爸,龙宫加强点不过分吧?)
3.WDD群秒法术增加对怪物debuff,最高2层,每层效果,减少8%怪物对WDD的伤害结果,中debuff的怪,后续受到来自WDD群秒法术伤害减少5%伤害结果,debuff几率15%。
4.普陀、女儿、盘丝参上,地府连结门派特殊,夜间增伤害20%,白日正常,适当增加五门的玩法,加大点牟利投资力度。
5.方寸经脉修改一条适合PVE的魔FC,主要效果:秒4,伤害结果加15%,5%几率附加随机符咒效果(失心,催眠。定身,破甲),伤害系数类似(),增加FC普通PVE的可玩性,不然一身花里胡哨锦衣几万装备的方寸和花里胡哨的输出门派,永远不选方寸,抓鬼节日活动都没人带,这不是逼死单开么?
6.大唐灭门了啊!建议技能经脉小作修改吧!好比破釜3个单位不休息,伤害递减5%,触发暴击,或者经脉加一个普攻溅射30% 3个单位(pvp溅射2个单位),经脉可以让横扫变成扫2下,舍弃3扫类似自带破血,这样服战可以上场了啊!漫天套普攻叠伤害,满了就扫啊破啊!(这条纯属意淫,看看乐乐就好)最经典的门派,以前程府很破,咬金只会教三斧子,但是人最多,很开心,现在只能在打图中找感觉了。
7.狮驼稍微加快一下啊呜的动画吧!还有自动变身经脉想法很好,但是减少伤害太鸡儿多了,完全鸡肋了,建议改成减少60伤害持续2回合,让狮驼也能穿个动物套吧!别把狮驼束缚在变身套上,十几年了,该创新了啊!
8.天机城任务完全没见过,花果山也少得可怜,没玩过,没有想法,也该想想优化下PVE玩法了。
以上纯属个人哔哔,感觉有意思就一起哗哗,有人可能会说我忘了魔天宫,现在谁玩那门派?我秒只须弥都比他强!不服来辩!