大部分的老玩家都知道,当年的英雄联盟其实并不限制身上带的红药数量,且当年还有一个蓝药。大部分的英雄出门装都是鞋子或者护甲,然后再带上三瓶或者五瓶红。但有很多英雄是例外,那就是吸血鬼这一类没有蓝条限制的角。当年不知道哪个小天才发明的红药出门装,整整十三瓶回血药,可以说极度变态。
因为没有蓝药的英雄,原本在线上的能力就比较强。就算消耗对方英雄的能力一般,但胜在耐得住打。加上有这么多的红药支持,只要操作得当,玩的够猥琐。就算打到中期都可以不回家,那经济和对面的差距就很明显了。
而蓝药的消失是因为平衡性,蓝耗快的英雄,大多数都是法师。如果不想回家次数多,就要精打细算的用技能。法师的技能伤害本就高,但有了蓝药之后,那就更嗑了一个蓝buff一样。看起来没有什么,打细想一下,对面虽然买蓝药亏经济,但能够打出的伤害是自己的几何倍。
所以这两种药才会被限制,真的是无论再隐秘的平衡性问题,都会被官方找到。