咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-24 18:39:00 人气:

网易的梦幻西游,这一款当年现象级游戏,到如今已经经历16个年头了。


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

从以前的不求回报快乐为主到现在以谋取利益为主,变化之大啊。

看过咸鱼写过的梦幻西游生存篇的大家都知道如何进行获利。

介绍过投机获利的2种方式:

第一种方式为:利用信息获取的时间差获利。(非常简单暴力,并且很容易产生更风)

第二种方式为:之前无相关的信息结合,逻辑分析:也就是结合信息趋势分析,并大致判断获利的时间节点。这个获取方式难度非常大,利润非常之高。

今天咸鱼介绍的是第二种方式。

在市场中,价格变化差异的主要原因,是在供需的变化。而需求大小是决定价格走向关键。今天主要讲的是消费品宝石。

大家都知道在梦幻西游里面造成的伤害类型有三种:物理、法术、固伤。(这里咸鱼讲述的是:1V1)

  1. 物理伤害的大小取决于输出方:伤害、命中、物修,以及物理暴击率。承受方:躲避(??)、物防、物防修、抗物理暴击率
  2. 法术伤害的大小取决于输出方:灵力(法伤)、武器的伤害和太阳石附加的伤害、法修、以及法术暴击率。承受方:法防、法防修、抗法术暴击率。
  3. 固伤伤害:
咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

在如今的玩梦幻西游把人群分为两类:1、任务型 2、PK型

在如今的体系玩法中,任务型的人群占据大多数。他们与NPC敌人作战。

大家都知道NPC的敌人技能模板是从18门派中选取的(还有一些是纯正的野怪),毕竟有可能会各种特技。

在玩家玩各类副本、活动、任务的时候,最怕的是什么?

物理系18门派的敌人,以狮驼岭、大唐为主。

法系造成的伤害不能与物理系的伤害相比。(当然天罡地煞玩法除外)

毕竟你法系是1对多的(释放速度还快),伤害属于分摊。

这就造成了看轻法系伤害的敌人,重视物理系伤害的敌人。

为了降低物理伤害增加自己的物理防御是势在必行的。

月亮石作为一个增加物防的宝石而备受市场宠爱

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

而作为一个完全增加法防的宝石翡翠石却被市场所唾弃

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

作为梦幻西游宝石市场,具有价格指导价意义的NPC:而月亮石是8.2W


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

有趣的是作为宝石中的一员,其他成员都是能打2个不同位子,而翡翠石只能打在衣服上


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

而同样增加法防的舍利子却不尽相同。

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

而灵力同时影响法伤与法防

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

翡翠石作为增加防御类型宝石

与月亮石是同类防御性质宝石,与舍利子也有相交际的地方。

以下是咸鱼的主观判断(不构成投资建议):翡翠石的出现是对法术防御的补充,以应付法术伤害的加强。

但是翡翠石与月亮石、舍利子都具有相同性质的地方。那么不考虑翡翠石,就考虑月亮石与舍利子的交点,在于衣服上的地方,考虑到未来可能会发生变故到底是打什么地方,(第二个点),应该在讨论。

这里假设;如果第二个点打项链,咸鱼想除了法系会打舍利子,其他的门派应该都会打翡翠石,那么影响就大了。法术门派毕竟最多7个。而非法术门派最少为11个。我想那些已经项链打了舍利子非 法系的老板们又要重新换了。舍利子的价格会崩盘,而相对应的那个商品的迅速下降必定由某一件商品的迅速崛起。现实中体现在同一个接近垄断行业内(制造的企业数量非常少基本都是上市企业),某一家倒霉了,包含厂boom,被有关部门叫停生产,其他几家获利巨大,好比:今年的江苏盐城化工区爆炸事件,染料化工企业boom了,另外几家的企业的产品暴涨。(长线看未来收益)。梦幻西游这款游戏有一个特点少数玩家(顶点玩家)能充几百万千万,作为其重大的收益的贡献者。策划运营方在很多场合都是全方面的支持他们的各种游戏体验的。(向大神啊CC啊武神坛啊),所以咸鱼并不看好如果某一天快要接近放出翡翠石可以打第二个点的时候,不会出现在项链上。

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

如果第二个带你打头盔上。那我先看看人物属性点,能影响物理防御跟法术防御的。

耐力影响物防:


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

魔力影响灵力即法防、体质、力量、耐力:

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点


咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

由于很多玩家以任务为主基本都是极限输出。

全魔、全力、全敏加点。

除了全敏加点的,其他的并不是很缺人物的法防(两防取其低,来打宝石),而辅助职业会在考虑到底是打月亮石还是翡翠石之上纠结。

由于人有随波逐流的行为,大部分人都打月亮石我也打,就造成了市面上翡翠石被众多人当成毒瘤宝石看待。

那么第二点是不是打头盔,都成为一个可无又有的选择。在现阶段是这样的。

那么如何改变这一个现状,让翡翠石崛起呢?

出现以下几种情况:

  1. 法系NPC的伤害增加(从顶级副本扩散的低级副本)。
  2. 特技:罗汉金钟被大砍指的是减免效果被砍。玩家在攻略高难度副本时候全程的罗汉金钟已经顶不住承受的原本不变法术伤害了。(副本难度不变),玩家为了攻略副本不得不打翡翠石增加一定的法术防御。
咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

3.强行的更替版本,类似于推出梦幻西游3,将翡翠石的镶嵌部位改为,衣服,项链。(很多朋友说梦幻西游3,咸鱼你是搞笑的吗?)。当然是一种假想了。大家都知道在进行竞技类游戏的时候,玩家定位有物理输出、法系输出、辅助、前排肉盾。而将翡翠石改为衣服、项链,是增加辅助、前排肉盾在游戏里面的可玩性。而咸鱼认为的梦幻西游3只是一个借口,类似于我们是新游戏都是重新来,讲法系、物理、辅助拉回到同一起跑线上,毕竟咸鱼觉得如果梦幻西游1刚开的时候就出现翡翠石,就不会出现那种尴尬局面。后果吗~物理系老板项链17段的又要重新打了,就相当于报废17段舍利子的钱,有可能导致老板脱坑。

4.直接将翡翠石定性为防御类的宝石与月亮石等同。这个意义并不是很大,毕竟任务的时候,物理系伤害还是很高,特技金钟罗汉又在,最多的意义在于辅助以后是考虑全法防的还是全物防的选择。然在PK中,全秒把人按在地上的概率远远低于物理点杀的概率。所以到头来还是要打月亮石,不过并不代表翡翠石定性是不是废掉了,而是一种试探性,为后续的变革做准备。当玩家习惯了这个变革后,可能会出现第一种或者第二种情况。由于打头盔并不会影响之前已经打上去的月亮石。毕竟这东西是可以补防的。不像打项链的影响那么大。

就从现在看来三界大改让玩家逐渐人为引导变强或许就是要增强副本怪物的前兆吧。(你变强了,大家都变强,为了让大家还有可玩性加强怪吧)

从翡翠石价值来说。

由于有市场指导员宝石商人在它的上限价格已经必定性了。

那我们讨论下它的底部价。

经济从商品的基本属性是价值和使用价值。

有价值就可以进行等价交换----梦幻币

由于不被市场看好,翡翠石的产出被堆积(产品滞销),价格非常低,当价格低到一定程度的回收,被视为废品丢弃。

如何权衡价格的主动权就在于收购商了。

作为一个优质的商人:是以现如今低廉的价格,买入,在未来高价卖出。

当然为了降低风险避免,过大损失,(推测未来的事情不会发生),一个合理的收购价格是非常重要的。

以下是咸鱼的收购价格。

咸鱼浅谈:梦幻西游未来可能存在的获利点

为何没有1级呢?PS:咸鱼心疼2000的手续费,直接从2级开始。

大家如何看在现在梦幻西游的趋势的呢?是否有可能赚一波呢~

囤货有风险,投资需谨慎

欢迎玩家到【wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关BT手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游!

更多...

热门推荐

更多...

相关文章