英雄联盟自2010年4月22日12点钟在国服正式开始至今以陪伴玩家8年之久,从刚开始的无人问津,到现在同时最高在线人数达到750w,S7全球总决赛最高观看人数8000w人,无疑是巨大的成功,个人认为它是如今最平衡的MOBA游戏,氪金对于游戏的平衡影响非常小。
这款游戏的氪金大部分在于皮肤上面,现在也陆续更新出了很多宝箱,表情以及现在很火的云顶之奕小小英雄等。
而作为这种MOBA游戏活动送皮肤当然是不可避免的,英雄联盟最大的活动就是每周年一次的战斗之夜,随着游戏的更新,活动也会变化。
1、LOL三周年战斗之夜
2014年9月20日19点,英雄联盟三周年战斗之夜上线,指定时间内玩家可以获得3倍经验,3倍金币以及15000名玩家可以获得当时非常珍贵的“三国主题”永久皮肤。
2、LOL四周年战斗之夜
四周年与三周年类似,都是3倍经验,3倍金币,不同的是这次多加了40w个“三国主题”皮肤。
3、LOL五周年战斗之夜
五周年战斗之夜有较大的变化与改进,虽然依旧是3倍经验,3倍金币,但这次官方准备了50000万份永久皮肤让玩家领取,另外如果当时段位为“成就大师”,参与活动可以直接升为“成就宗师”;另还有周年皮肤“奥斯曼大帝”普朗克皮肤和电玩女神“阿狸”头像赠送。
4、LOL六周年战斗之夜
六周年战斗之夜官方竟直接设定6倍经验和金币,另有6000万份皮肤想送。
5、LOL七周年战斗之夜
七周年对于之前的活动有较大改变,这次考验的是玩家们的收集能力以及运气了,玩家通过完成相对任务进行翻牌,一共7张牌,“7”尤为重要,官方会根据玩家获得的“7”的个数给予玩家永久皮肤和炫彩皮肤,另外欧皇玩家翻到7个“7”,则会获得S8全球总决赛的门票和两张机票以及包两人机票和酒店。
6、LOL八周年战斗之夜
八周年与七周年有一定相似之处,这次官方是赠送玩家一个宝箱,参与活动完成任务即可开启,宝箱一共分为白银,黄金,铂金,钻石四个等级,玩家可以通过完成任务来升级宝箱从而获得更精美的奖励,并且铂金和钻石宝箱有几率暴击,额外获得金铲铲图标,钻石宝箱100%产生限定皮肤。
而较之前不同的是,这次的两个任务,累计解锁2019星之守护者皮肤,累计解锁第四系列小小英雄一个,所以这次战斗之夜在不充钱的情况下玩家能获得的皮肤是很普通的,想要限定皮肤以及金铲铲图标就要进行充值,这样的设定自然是让大多数玩家大失所望,钻石宝箱似乎就是为氪金玩家而准备的。
战斗之夜的奖励似乎也越来越不得民心,一度在往氪金的方向去发展,获得奖励的方式也越来越复杂,奖品的质量也越来越普通,甚至还把经验充当为奖励,这好像就印证了部分网友们:不氪金不配玩英雄联盟的想法。
当然也并不是所有的玩家都为战斗之夜感到愤懑,经验奖励也可能是为了让新玩家适应这些奖励,便利其账号升级,至于氪金也是大部分大型游戏的作风。
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