在职业战队较量的过程中,召唤师峡谷里的野怪都是可以改变局势的,好比说峡谷先锋可以让你对线获得经济领先,甚至是破掉对手的防御塔,让你有单杀的机会;红Buff可以增加输出,蓝Buff可以减少冷却,迅捷蟹可以提供视野以及河道加速等等,但影响较大的还是龙属性,不管是小龙还是大龙亦或者是远古龙,都具备着随时改写游戏局势的能力!
其中大家在rank里最喜欢的就是土龙跟火龙,职业战队也同样是偏爱土龙跟火龙。有时候一些队伍即便是场面形势不占优,也硬着头皮要跟对手打一架的原因,就在于刷出来的龙的火龙或者是土龙,这两个龙都是劣势方不愿意给优势方的,毕竟火龙跟土龙给优势方滚雪球的能力太可怕了!
火龙是增加攻击力以及法强的,这在打架的时候无疑你凭空比对手多出了8%的战斗力,如果是三火龙的话,那就等于是多出了20%的攻击力。如果依照350金币增加10攻击力进行计算的话,那么三火龙等于你领先对手1500金币的优势,这个优势在双方都是六神装的时候,更显得突出了!
至于土龙则是增加对防御塔以及大龙的伤害。拥有一条土龙属性的Buff,那么防御塔就是水泥做的,稍微用点力气就推掉了;拥有两条土龙,那么防御塔就是纸皮做的,可以直接手撕;拥有三条土龙,那么防御塔就是纸巾做的,你吹一口气过去,防御塔就莫得了。正是土龙跟火龙滚雪球的能力太强了,因此很多职业战队都偏爱这两条龙,为此不惜在劣势的时候跟对手打一架。
但土龙跟风龙胜率高吗?高是很高,可根据国外媒体作出来的数据评测显示,风龙才是胜率最高的。职业战队都偏爱土龙跟火龙,可胜率最高的,为何是风龙?对于这个问题,很多人都是纳闷不已的,毕竟风龙只是增加移速而已,对于滚雪球的作用并不大。带着这个疑问,笔者重新复盘了LPL常规赛,然后终于找到了原因。
这个原因就在于,能够连拿三条风龙,就意味着场面上的优势实在是太大了。就好像EDG打BLG的那一场一样,场面上的野区资源基本上是给EDG并吞的,BLG好不容易拿了一条土龙,还付出了惨重的代价。因此能够拿到三风龙的,只能证明一件事,那就是优势方的优势太大了,大到了拿什么龙都无所谓,而优势到了这种地步,胜率肯定是无限拔高的。
虽然知道了风龙是胜率最高的属性龙,可让你们做选择的话,还是会优先拿火龙或者土龙吧。对此,你们有何看法呢?