作者:电竞铁头侠
阳光,自由,民主,和谐。
电子竞技,坑就完事了。
正经的导语:
在众多英雄联盟召唤师的期待之下,云顶之弈迎来了9.18版本。在看到官方的更新内容之前,铁头君身边的玩家都是这样的:
看到更新内容之后是这样的:
打死他!
咳咳,进入正题。
『1.新英雄“潘神”,看我坐不坐你就完事了』
第一个我们要说的就是新英雄潘森的加入。绝大部分的英雄联盟玩家,对潘森的印象就是一个大大的屁股从天而降。在地面上的我们,抬头望着即将坠落的潘森。想必对于斯巴达健美的臀部会有全新的理解。
这是一种通过气味,重力,自由落体以及物理加速度的混合方式对敌人造成伤害的古怪招数。回归正题,潘森作为一位金光闪闪的5金币英雄,在以后极有可能成为某个阵容体系的关键。这就得介绍一下潘森的属性,其特质是龙,职业是护卫。
从这点不难看出,潘森将替换之前的龙BUFF,或者护卫BUFF上场。因为需要5金币,所以登场时机偏于后期的同属性英雄替换。
潘森的技能叫做大荒星陨,状态是潘森对距离最远的敌人进行冲击,并将其眩晕两秒。沿途的敌人会受到最大生命值的魔法伤害,并造成烧灼效果。值得一提的是,这个烧灼BUFF会持续10秒,并减少治疗,效果可以参照红BUFF。
于是铁头君不禁产生了一个大胆的想法,给潘森上件红BUFF会不会很快乐?(仍待实践)有相同想法的召唤师们不妨一试。
『2.“非酋”“欧皇”不再有,贫富差距被取消?』
第二个更新的板块是野怪的掉落。作为一位地地道道的“非酋”,铁头君也终于迎来了春天。
大家可以这样认为,官方更改了野怪掉落的样子,产出,并将其进行了颜分类和平衡设置。这里面最重要的是平衡设置,也就是说,一局游戏中,每位玩家在同一局的装备掉落会大致相同。
这也就意味着会大大缩减游戏内贫富差距,进一步减少“非酋”和“欧皇”的距离。不过事无绝对,大家注意官方用词:大致相同。这四个字,意味着运气差的伙伴别高兴的太早......
『3.蝴蝶效应之增加升级经验之装备改动』
第三个板块则是对于细节的小改动。这个改动主要针对于掉落更新,产生的蝴蝶效应,进行的调整。
主要改动是增加了升级所需的经验。5-7级增加了两点经验值,8级增加了4点,9级增加了6点。升级难度的增加,变相的拉长了游戏的进行周期,现在的一局游戏可能会玩的时间更久,阵容的成型难度也会相应的增加一些。
还有一个需要注意的就是,官方将一些装备定位了唯一性。即装备无法在同一英雄身上进行叠加。强迫症玩家若强行叠加的话,第二件相同装备就会piu的一声弹出来。再放,再piu,再放,再piu。大家不需要记什么装备改动成唯一,装备介绍栏里面增加了描述。
『4.“小跳蛙”稳定起跳,“约德尔幼儿园”面临解散?』
第四个板块是对羁绊的改动。
(1)刺客羁绊重做,“小青蛙”们起跳更加稳定。
并且通过金铲铲组合添加,鼓励铁头玩家探索9刺客的疯狂。具体9系列有多炫酷,看看追梦玩家掉的分数就差不多能感受刀了。
(2)为了使狂野变得更加狂野,狂野迎来了小加强。
4狂野最大的效果即攻击必中,无法被闪避。(感受到了策划君们,对约德尔人深深的恶意。)从此云顶的棋盘上,再也听不到约德尔幼儿园嘤嘤的笑声了。
(3)贵族被砍,护卫被砍,海克斯被砍。
海克斯的削弱是铁头君上个版本就跟50位王者(某人ID为50位王者)讨论得出的结果。大家辛辛苦苦抢半天装备,又是卖血,又是假赛。好不容易套路两件装备,一开局,封8秒,想想都很MMP呢。削弱力度不够,建议再次削弱。
(4)换行师加强。
这个加强是可以理解的,许多玩家的换行师一局游戏结束,都无法进行超级变换形态。这是极其郁闷的一件事。毕竟换行师在进化之前都是很弟弟的,加强合理,点一个赞。
(5)约德尔闪避几率加强。
我们来玩4狂野把(嘤嘤嘤)。
『5.修复这么多BUG,我的三星狮子狗还在挂机?』
第五个板块是一大堆BUG的修复。不过开局提前进圈抢装备的BUG还可以使用(亲测有效)。具体的操作方法没变,不知道的召唤师们可以留言铁头君或者在文末评论,铁头君会一一传授秘籍哦。
对于大家最在意的两个BUG,即英雄战斗中挂机BUG和云顶之弈界面成就领取的BUG。本次更新并没有进行修复。这两个BUG还是极其影响召唤师的游戏体验的。前者容易影响一局游戏的胜利与否,后者则对强迫症玩家是一种深深的煎熬。希望在下次的版本变动中,策划们能够考虑进去吧。
正经的结语:
本期“非专业”“半娱乐”“不正经”“有干货”的英雄联盟,云顶之弈9.18版本变动解析到这里就结束喽,欢迎召唤师们对这次的更新进行吐槽和讨论哦。
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——电竞铁头侠