Brand:Tencent
Creative Agency:treedom
生活就像一场没有暂停键的游戏,每个人都在每一关成长,每个人都活成了不同的样子。
英雄联盟八周年以“无限可能 无限热爱”为slogan,我们与英雄联盟一起为活动制作了一支游戏向H5,通过让玩家回到召唤师身份,与玩家一同回忆英雄联盟的演变,同时提供各种选择来解锁不同结局,来鼓励玩家发挥无限潜能,做自己的英雄。
一、创意诞生
接到brief后,我们了解到客户希望制作一支游戏向H5来展现英雄联盟八年来的成长和改变。
我们决定通过在游戏里设定一些年代感的游戏梗唤醒英雄联盟的玩家们刚接触英雄联盟的初心,引起共鸣,同时突出“无限可能”这个主题,为游戏设置多个结局来让玩家们自己主宰自己的游戏人生。围绕这几点,我们搭建了游戏框架和内容,试图打造一个有逻辑、有趣味、有情怀的游戏向H5。
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二、设计内容与执行产出
1、首先是游戏的主要模式
最初我们确定好游戏主角持续向前奔驰的方式,在奔驰过程中做出不同路线的选择直到终点。
为了包管结果的准确性,游戏过程中任何的选择都是不可逆的,这也体现了人生没有回头路。
游戏中还结合了吃元素的阶段,主角可在游戏过程中获取不同类型的小元素。定下这个最基础的模式后我们开始进行后续所有的内容添加和游戏设置。
2、其次重要的是结局设置
为了包管结果的多样性与科学性,我们采用了较为精确的九型人格测试结果为模板,设置了9种符合不同玩家性格的结果,而不同的结果又会对应到玩家选择的不同游戏的路线上。
3、路线选择的设置
游戏中影响到结局的重要因素就是路线的选择,这里我们采用了3×3结果对照的方式,在整个过程中玩家会经历两次选择,两次选择综合得出结果。这里我们把9型人格三大类和游戏三大类性格相结合,每个选项都根据性格倾向来设置。
4、内容上
游戏开始为了贴合不同年龄段的玩家,我们选择了两个不同时间段的场景供选择——宿舍与卧室,分别对应在学生生涯阶段和职场工作阶段接触英雄联盟的玩家。其他包含街道、网吧、公司、地铁等生活化的场景,分阶段埋入不同年代的英雄联盟相关的彩蛋,供玩家消化回味。在这个过程中我们咨询了LOL老玩家们,整理了各种英雄联盟资料。最后的落点场景则是英雄联盟S8世界总决赛的角逐场馆,也是玩家们最深刻的一个记忆点。
总结以上的各种前期工作,经过了无数版交互图的修改和内容上的完善,我们最终确定好了游戏的总框架。
场景美术与人物美术是游戏中最重要的部分,也是整体风格的呈现。最初的美术风格方案有两版,像素风格与偏厚涂风格,像素游戏感强但缺乏质感,在包管游戏质感和贴近玩家的要求下我们定下了偏厚涂风格的美术。
在美术稿的把控上我们经历了反复修改后,最终呈现质感精细,贴合主题。
三、结局展示
基于一开始设定好的九种结局,加之有男女选择,最终输出18张结局页,这里放出男生结局中的3张,全部的结果进入游戏探索吧!
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