从2009年LOL美服上线到现在,这个游戏已经陪伴了不少人度过了初中、高中乃至大学时光,成为了一代人的回忆。而要说最近有关LOL最大的新闻,那就莫过于是由光子全面负责的LOL手游要正式上线的消息了。
据网曝的消息称,LOL手游的名称是“符文之地”,目前游戏的制作已经基本完成,等审核通过之后就会正式上线,而且测试服的开启时间也已经确定,就在今年的11月份。
这个消息的刚一推出,立刻就在网上引起了一片讨论热潮,甚至传出了一种声音,说只要LOL手游一上线,就会立刻卸载王者,加入LOL手游大军。
对于这一说法,我是不太相信的,因为对于老玩家来说,想要放弃一个玩了几年的游戏,是十分困难的。先不说感情问题,单是购买的皮肤、花费大量时间积攒的铭文,相信就有很多玩家舍不得白白扔掉。
而且已经有眼尖的伙伴发现了个猫腻,那就是铺天盖地的宣传中,只是说了这款叫符文之地的手游,游戏布景是英雄联盟,而没有直接说是LOL手游版。联想到由光子工作室负责,我好像突然明白了点什么。
这就有意思了,到底具体是怎么回事,细思极恐啊,反正在LOL的官网是看不到到任何有关消息。
就连腾讯游戏官网也是半条相关的消息也没找到。
总不会是假消息吧?毕竟已经有人玩到韩服的版本了,还发了游戏截图。
不过看着确实还挺像那么回事的,盖伦还是那个个盖伦,诺手也还是那个诺手。而且还有人晒出了WeGame官方给的明确答复。
再加上曝光的实操画面,看来有关LOL手游的消息并非空穴来风。
此外,根据爆料, LOL手游高度还原端游,不仅有4个技能位、还保存了没有补刀就没有经济的硬核操作需求、装备也得回泉水才能买,这些保存虽然很大程度地还原了LOL端游,但是对于手游来说,不仅增加了操作的复杂性,更拉长了游戏节奏,对于多数用来在碎片时间消遣的手机游戏来说,似乎并没有考虑到这一方面。
毕竟手游和端游因为设备的特性,可以满足不同人群,如果给需要更方便的手机用户群体一套在PC端才更易于实现的操作模式,恐怕有点儿没考虑到目标群体的适用性吧?
其实挺好奇像是锐雯的光速QA、盲僧的摸眼R闪到了手游里面要如何操作。其他像是稻草人跳大、走A、甚至排眼等等也都是靠操作才能体现的,毕竟LOL是一个靠秀技术就可以获取满足感的游戏嘛,那么这个满足感在手机里好体现么?我觉得难度不小。
所以为了能还原,小编大胆地推测,LOL手游应该会采用一些其他方式来替代,这些方式需要适合手机端的操作特性,同时又满足对端游的还原。可考虑到光子的一贯作风,在刺激战场变身和平精英的时候,相信已经有不少朋友已经和我一样感受到了。版号没下来的时候各种“良心”,版号一下来,摇身变成氪金大鳄,那东西卖得,简直是要引领手游虚拟商品价格榜单的节奏啊。最可气的是,在5月,还出现了所谓“报复性消费”的这一说法,简直是挑战智商。
除了氪金严重之外,我更担心的是光子的创新能力和运营能力,毕竟LOL这么好的一个IP,由抄袭声音不断的光子来做,会不会毁经典啊。随便在搜索引擎以“光子 抄袭”为关键字搜索,就能出来上万条相关结果,多么可怕。
综上,以目前的情况来看,就算LOL手游上线,仅仅靠情怀,还是无法达到魔兽世界怀旧服那样声势的,游戏还是得看好不好玩,适合不适合手机用户。否则,空谈什么画面好,玩法还原,却忽略了手机用户素质的特殊性,那想要撼动王者荣耀在手游MOBA的霸主地位就只能是痴人说梦了。
当下光子要做的,是怎么样让游戏更适合碎片时间来玩,随时随地的玩,在这个基础上来进行还原,而不是傻傻地把PC端移植过来,那样的话不仅是对LOL的不负责,对手游玩家也是大不敬啊。
至于那些吹风说LOL手游上线王者荣耀就会凉的人们,我觉得你们这麽会编,其实应该去出书。