九零出品,必属精品
前言:这可能是你没见过的船新玩法,下面这组合俗称ADC去世器
在前几个版本中,“攀岩”组合曾出现在峡谷当中,啥是“攀岩”?岩雀和潘森啦,俩人打一路堪称天造地设,潘森提供物理伤害,岩雀有AP伤害,但最重要的是,他俩技能有互补性。
众所周知,发育正常的岩雀,一套爆发打在脆皮身上,对方非死即残,可想做到精准命中不容易,岩雀的控制技能有很高的延时性,对手稍微有些走位就能避让,让岩雀无从下手。
但不要紧,潘森作为工具人,眩晕技能极大弥补了岩雀技能延时性的缺点。这个套路曾在前几个版本大放光彩,但潘森改版之后便了无音讯,那么新版潘森加上岩雀能否发挥出以往的强度呢。或者说能够变得更强?
改版后的潘森对比老版,技能无疑是受到史诗级加强,以前的岩雀组合,潘森只能提供晕眩和Q的效果便没招了,主输出还是得看岩雀,如果对手选个曙光女神这种强力硬控来限制岩雀输出,换血结果胜负难料。
且老版潘森需要找机会近身AD,事后被反杀风险很大,如果打出的是一换一,还要强行抚慰自己这波不亏。今时不同往日,潘森E技能提供绝对防御,能有效限制ADC的远程攻击,Q技能蓄力还带有减速效果,把他放在下路当辅助非常合适。
即使要越塔强杀,潘森的防御技能能让他极大概率存活下来。杀穿传统下路简单不过。接下来说下天赋加点:这个组合在前期就已经十分强势,作为主力输出的岩雀,能有两种不同的加点方式,电刑或者黑暗收割。
这里我推荐使用黑暗收割划算,因为他们前期并不缺乏伤害,如果岩雀熟练度够高的话,是不需要带电刑的,相比之下黑暗收割叠到后期,爆发更高。
潘森能否先手开团非常重要,天赋点强攻+海克斯闪现+行近速率,这套天赋能剾最大程度近身ADC,十分管用。草丛蹲带真眼,或者真眼钓鱼的方案的就不用我说多了吧,
最后说下越塔强杀敌人的思路,有两种,一是潘森上去贴脸W,然后用E技能规避防御塔伤害逃生,二是岩区+潘森双开大招,天降正义让对手逃无可逃。发育畸形的ADC在这个套路下只能沦为提款机。
你对这个组合有何看法呢?不妨聊聊咱们评论区见吧。
(本文属九零电子竞技原创,转载文章请备注)