大家好,我是X博士。
在下个新赛季即将来临的时候,《王者荣耀》突然公布了一个爆炸性的新闻。
今年的周年庆版本,玩家将会迎来一个超越年初美术改版的巨大版本改动,那就是地图玩法的全面改造。
新版地图改动后,游戏中地图的视野、野怪分类、地形机制、甚至连玩家分路都会起到巨大的变化。
那么新版《王者荣耀》的地图究竟是什么样子的呢?今天就让X博士带大家来一探究竟。
划重点一:《王者荣耀》打破原有“镜像"对线形式 小鲁班总算松了一口气
《王者荣耀》和其他MOBA游戏最大的不同就是它那个有点奇葩的“镜像”分路,进入游戏己方视角基地永远在左下方,就好像分别用了两张地图来显示一样。
这样的分路情况就导致两条边线会对应到对方不同的路,射手和辅助永远都是2打1,而上单则必须要在线上抗住两个人的压力才行,线上的对抗性显然是不公平的。
在新版本中,这将成为游戏最重要的改动方向。
目前来看,爆料中并没有明确指出是否对游戏中的“镜像”地图做出改变,而是在边线增加“主宰线”和“暴君线”的相关引导提示。
两条边线的重新规划,意味着游戏将会鼓励玩家进行“同位置对抗”,解放上路战士英雄,同时给双人路一定的发育空间。
为了确保玩家执行新的分路配置,游戏内还对边线收益和地形进行了一些调整,目前暴君路防御塔位置更加靠前、绕后草丛距离更远,并且能够有额外的金币收益,非常适合射手发育。
而主宰路则是增添了额外的兵线血量回复收益,增加了大量的绕后草丛,防御塔相对靠后整条线路的长度也被拉长,这样就给了战士英雄更多的对拼空间,中单、打野来抓上的时候也会更加方便。
此举虽然只改动了边线,但整个上中野的对抗性都会随之提升,游戏玩法与之前大不相同。
游戏中那些前期单挑强力的对线英雄终于有机会站出来了,同时射手位比以前平安多了,鲁班总算是松了一口气。
划重点二:游戏视野增添新机制 野怪迎来大幅重做
除了分路的改动之外,游戏中对视野和野怪也进行了大幅度的调整。
目前《王者荣耀》的视野终于算是与国际接轨,在小地图上增添了迷雾的效果,此前一直被玩家吐槽的地图显示范围过大的问题,终于得到了解决。
同时为了让弱势方能够有机会掌握视野,游戏里还添加了全新的“视野之灵”机制。
在二塔被推掉之后,玩家站在二塔残骸处停留两秒,就可以召唤出“视野之灵”,它会沿着固定路线绕野区三圈,几乎可以把己方整个下半野区都点亮,大幅提升弱势方的生存空间。
而野怪的调整则更为惊艳,游戏中针对地图中立单位进行了大幅度的改动,首先是加强了河道的战略意义,增加了中立野怪“河道之灵”,它会在开局一分钟后于任意一侧河道随机刷新。
两只史诗级野怪也增添了新的形态,开局五分钟时,主宰坑里会刷新“先知主宰”,击杀后能够获得先锋号角,召唤三只主宰先锋方便玩家前期快速推塔。
暗黑暴君则会在20分钟后进化为“风暴暴君”,击败暴君将会获得极强的战斗BUFF,50%最大血量上限的护盾以及200双抗的效果会让玩家在团战中占据绝对优势。
目前的改动可以说是大幅增加了游戏对抗性以及后期团战的翻盘可能,中立单位的重要性提升,对玩家的决策和战术也将会是一个新的考验。
课后总结:
这次的改动对《王者荣耀》来说还是非常关键的,在游戏改动之后,可能游戏的整体打法和常见英雄都会发生一些变化。
只是,如今的地图内容是不是有点眼熟……