在国服即S8季前赛版本,相信有大部分看官还不是很熟悉新符文是要如何进行配置还有其配置方向。在新版本中,打野英雄的选择将会越来越宽。所以大家在练英雄的同时,了解每种类型的英雄带什么符文也是非常必要的。
1. AD类食肉型打野
这类打野是非常注重前期的节奏的,所以我们配置符文的思路在于吧前期伤害收益最大化。
典型代表:盲僧、螳螂、蜘蛛
(1)
电刑类似于旧版雷霆,而猛然冲击这个被动符文很容易被触发。所以这个符文内所蕴藏的伤害能够在短时间内被触发。相较于其他符文来说,这一套符文中蕴藏的伤害的触发需要的时间短,在前期伤害高。所以非常适合这种食肉型打野在前期带起节奏,为团队奠定优势。
(2)
这种点法就相较于上一套符文来说就比较注重一下团队配合还有中期节奏。若能够触发强攻的buff,那么就可以增加队友的伤害,若处理得当,其伤害的增加是比电刑的伤害要高出不少。而韧性对于近战英雄来说是非常非常重要的。所以这套符文相较于上一套符文来说,关键是在前期向中期过渡时的小团战。
(3)
这一套符文说实话风险性太大,所谓高风险高回报。星界躯体这个符文我个人理解这个是给辅助带比较好,但是转念一想在前十分钟不仅能增加打野效率还可以对地方英雄有10%的附加伤害。这可是其他符文没有的,所以点出这个的时候一定要注意前期的每一个细节。未来市场是为了可以更快的成型,形成与对面打野的装备差距,从而进行反野和压制。
2. 移速类游走型打野
这一类打野对于移速的收益比较明显,有的没有位移,所以一个高移动速度可以帮忙他们更好的击杀对面,更有甚者,人马可以通过新符文的加成在越塔时的表现异常优异。
典型代表:人马、乌迪尔
(1)
这个套路德云曾经在直播玩过,其效果在人马这种将额外移速直接转化为输出的最为显著,但是对于乌迪尔龙龟这种东西来说移速越高他们gank成功率就越高。掠食者和猛然冲击为他们提供的输出是非常高的,所以对于移速依赖性非常高的打野这套符文还是非常合适的。
(2)
这和上一套的区别就是舍弃了一些输出,增加了一些坦度。这一点取决在坚决符文中的过度成长,所以当我们配备这套天赋时,前期没有大招的时候还要以刷野为主,当条件具备时打出成功率百分之百的gank。
3. 坦克类食草型打野
这类英雄就相较于前两种打野来说成型就比较慢,更加的偏向于团队协作。通常他们在后期团战中的定位是充当一个控制、庇护、牵制前排的作用。所以符文要以坦度为主,副符文再配上别的来完善缺点。
典型代表:木木、猪妹、大树
(1)
余震就像是为控制型坦克英雄量身定做的一个天赋,爆破在越塔时是个非常优质的符文;调节、过度生长可以增加其坦度。巫术作为副符文不仅使这种依赖大招的打野大招CD减短,风暴聚集还能稍微补充一下这种英雄在后期的输出。所以这套符文对于这种发育食草型打野来说是非常适合的。
(2)
主符文我在上面已经说过了,在这里不再啰嗦。至于副符文我点启迪的思路是可以让这种打野尽早成型,鞋子在前期对于他们来说是个不小的开支。再加上星界洞悉提供的各种冷却缩减使这种打野的操作空间更大。所以两套符文各有长处,都非常适合这类打野,大家要根据自己的风格选择。
4. 刷子类发育型打野
这类英雄的成型速度和第三种差不多,更有可能比他们慢。所以我们在使用此类打野时,要注意对面打野的位置以防被反野反蹲。每一次gank对于他们来说都是非常贵重的。所以我们的符文配置思路自然是以后期发力为核心来配。
典型代表:剑圣、贾克斯
(1)
此类英雄往往非常依赖攻速,所以我在精密系的基石处选择了致命节奏,使这种英雄在这套符文里收益最大化。凯旋可以让这些英雄多一点小钱,最重要的是还可以提升残血收割能力;韧性不用多说了,这种增加韧性对于这种害怕控制的英雄简直是天籁之音,而砍倒符文的选择是因为这类打野通常在后期是充当一名C,但是不会出穿甲弓,这种白给的穿甲弓不要白不要。副符文是增强其输出能力的,不必再浪费墨水在这上面。
(2)
与第一套区别不大,就是增加输出变成了增加坦度。个人认为如果选择剑圣贾克斯这种英雄还是点这个比较好一点。而凯尔这样的还是点上面哪一种比较好一点。
结语:
相信大家在看完这些以后一定有一些收获。新赛季新符文,大家在国服刚刚出新版本时肯定会有一些不适应,所以适应版本也是每一位玩家的必修课。新符文相较于旧版的天赋+符文来说更加注重个人风格,所以在未来的骚套路会越来越多。这还是需要大家一点点钻研新符文,然后制胜S8。