同学们好,事情是这样的。今天逛玩加赛事的时候,终于看到了期待已久的英雄联盟自走棋棋子羁绊详情!其实昨晚写头条使用玩加赛事数据库,调查数据时就看到了同步了英雄联盟自走棋棋子种族分类的消息。
基本依照英雄联盟宇宙里的分类来的
印象最深的当然就是亚索自己单独一个棋子就能产生羁绊效果 —— 如果浪人(目前只有亚索,锐雯理论上来讲也算是浪人欸,可能光速QA太难实现了?)在战斗开始时相邻位置没有友方棋子,他们将获得的一个等于其最大生命值的百分比的护盾,可能这就是“孤儿”之道吧~
其余种族分类及羁绊介绍:
恶魔族:剑魔、火男、莫甘娜、伊芙琳、韦鲁斯
恶魔的攻击可造成真实伤害
并有一定的几率触发损耗敌人的法力值
龙族:希瓦娜、龙王
对魔法伤害免疫
冰川族:凤凰、寒冰、布隆、冰女、猪妹、狗熊
冰川族攻击有几率对敌人造成眩晕
帝国:诺手、德莱文、卡特、乌鸦
攻击时造成双倍伤害
场上一个随机帝国棋子触发此效果或四个不同帝国棋子在场时同时获得该效果.
贵族:剑姬、盖伦、日女、天使、卢锡安、薇恩
每次攻击获得护甲、治疗
会根据棋子数量对不同数量的友军生效
忍者:阿卡丽、凯南、慎、劫
只有单个或四个时才生效,获得一定比例的攻击力
该忍者获得百分比的攻击力加成或所有忍者获得百分比的攻击力加成
海盗:船长、男枪、赏金、派克
和其他玩家战斗后最多可获得4枚额外赏金
鬼魂:蜘蛛、死歌、铁男
战斗开始时随机诅咒一个敌人,将其生命值变为100
机器人:布里茨
机器人满法力值开始战斗
虚空家族:科加斯、卡萨丁、卡兹克、雷克塞
所有普攻无视一定百分比的护甲
兽族:狐狸、纳尔、千珏、豹女、狮子狗、狼人
普通攻击叠加怒气效果(叠加最多5次),每层怒气效果提供攻速加成
约德尔人:璐璐、波比、小炮、维嘉
有一定几率闪避敌方对友军约德尔人的攻击
而除了种族以外,50种棋子也依据游戏里的定位分类到了各式各样的职业。值得一提的事,德莱文明明是个射手、adc,却被归到了剑客的分类里,可能也是设计师变相承认了偏好吸血出装的德莱文打出了上单战士勇往直前的气势了吧
刺客:阿卡丽、伊芙琳、卡特、卡兹克、派克、狮子狗、劫
刺客会额外获得暴击伤害
剑客:剑魔、德莱文、剑姬、慎、亚索
剑客有机会在每次攻击时触发额外的攻击次数
斗士:科加斯、诺手、船长、雷克塞、狗熊、狼人
斗士可获得最大生命值加成
元素:凤凰、火男、凯南
战斗开始时,召唤一个元素
守卫:布隆、日女
在战斗开始时,守卫与邻近友方棋子都获得护甲加成
枪手:男枪、卢锡安、赏金、小炮
攻击后,枪手有机会发动额外的攻击
骑士:布里茨、盖伦、天使、铁男、猪妹、波比
骑士可以抵挡普攻
游侠:寒冰、千珏、韦鲁斯、VN
游侠在攻击时有机会获得双倍攻速
变形兽:蜘蛛、纳尔、豹女、龙女、乌鸦
变形兽变身时获得血量加成
巫师:阿狸、龙王、死歌、卡萨丁、冰女、璐璐、莫甘娜、小法
友军获得法术伤害加成
除了GKD,长歌实在不知道说什惹!想玩!买断、会员制,哪怕是点卡收费制也要玩!看着熟悉的世界观里的英雄,在自己调度下征战的快感,无与伦比!打团,9=1,不要亚索!
= 英雄联盟天下第一! =